*《&ruby(あんこく){暗黒};の&ruby(とびら){扉};/The Dark Door》 [#o0b6c48a] 永続魔法 お互いのプレイヤーは、バトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃する事ができない。 [[Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−]]で登場した[[永続魔法]]。~ [[攻撃モンスター]]を1体に限定する。~ 毎[[ターン]][[モンスター]]を[[守備表示]]で場に出せば、[[戦闘ダメージ]]は受けなくなる。~ [[自己再生]][[効果]]や[[戦闘破壊]][[耐性]]を持った[[モンスター]]、[[《くず鉄のかかし》]]等と合わせた永続[[ロック]]も存在する。~ [[ライフコスト]]こそ必要なものの、[[《クレボンス》]]とも相性が良く、[[シンクロ]]によって打撃力も補える。~ また、[[【ウォールバーン】]]に投入することで[[【ロックバーン】]]のようにすることができる。~ しかし、いずれは[[モンスター]]切れを起こしてしまうだろう。~ この[[カード]]自体が[[除去]]される可能性もあるので、過信は禁物。 -''1体の[[モンスター]]でしか[[攻撃]]できない''、という[[効果]]である。~ よって、[[《隼の騎士》]]や[[《E・HERO ワイルドジャギーマン》]]等による[[連続攻撃]]は可能。 -原作・アニメにおいて―~ 「バトル・シティ編」における「闇遊戯vsバクラ」戦においてバクラが使用。~ [[《ウィジャ盤》]]を守るオカルトコンボの一手として、遊戯の[[攻撃]]を妨害した。~ 原作では[[相手]]のみが[[効果]]を受ける使用だったが、アニメではOCG仕様で登場している。~ --アニメGXの「万丈目準vs万丈目長作」戦においては準が使用。~ [[攻撃力]]500未満の[[モンスター]]で[[デッキ]]を作るハンディを受け、[[攻撃力]]0の[[モンスター]]で[[デッキ]]を構築していた準は、この[[カード]]で時間稼ぎを図った。~ --アニメ5D'sのセキュリティのコンピューター内部の[[詰めデュエル]]において[[相手]][[フィールド]]上に存在していたが、解法とは関係のない[[カード]]であった。 //**関連カード //-[[]] //(先頭のスラッシュを削除すると表示されるようになります。) **収録パック等 [#k4cd41fb] -[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP026 -[[BEGINNER'S EDITION 2(第7期)]] BE02-JP024 -[[DUELIST LEGACY Volume.3]] DL3-125 -[[Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−]] LN-42 **FAQ [#m6e0619a] Q:「[[魔法カード]]の[[効果を受けない]]」[[モンスター]]は、この[[カード]]を無視できますか?~ A:「[[プレイヤー]]が受ける[[効果]]」であるため、無視できません。 Q:[[《隼の騎士》]]は、[[2回攻撃]]できますか?~ A:はい、できます。