*《&ruby(あんこく){暗黒};の&ruby(とびら){扉};/The Dark Door》 [#o0b6c48a]
 永続魔法
 お互いのプレイヤーは、バトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃する事ができない。

 [[Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−]]で登場した[[永続魔法]]。~
 [[攻撃モンスター]]を1体に限定する。~

 [[自分]]も影響を受ける[[ロック]]系としては、[[《平和の使者》]]と同じく高水準に入る。~
 ただし、あちらと違い任意のタイミングで解除できないので、[[デッキ]]によっては[[除去]]手段も用意しておく必要があるだろう。~
 毎[[ターン]][[モンスター]]を[[守備表示]]で場に出せば[[戦闘ダメージ]]は受けなくなり、[[自己再生]][[効果]]や[[戦闘破壊]][[耐性]]を持った[[モンスター]]や[[《くず鉄のかかし》]]等と合わせれば突破は難しくなる。~

 また、[[【ウォールバーン】]]に投入することで[[【ロックバーン】]]のようにすることができる。~

-「1回しか[[攻撃]]できない」ではなく、「''1体の[[モンスター]]でしか[[攻撃]]できない''」という[[効果]]である。~
よって、[[《隼の騎士》]]や[[《E・HERO ワイルドジャギーマン》]]など1体の[[モンスター]]による[[連続攻撃]]は可能。~

-原作・アニメにおいて―~
「バトルシティ編」における「闇遊戯vs闇バクラ」戦において闇バクラが使用。~
[[《沈黙の邪悪霊》]]、[[《ダーク・ネクロフィア》]](原作版)の[[効果]]を併用して、遊戯の[[攻撃]]を妨害した。~
原作では[[相手]]のみが[[効果]]を受ける仕様だったが、アニメでは[[OCG]]仕様で登場している。~

--アニメGXの「万丈目準vs長作」戦においては準が使用。~
[[攻撃力]]500未満の[[モンスター]]で[[デッキ]]を作るハンディを受け、[[攻撃力]]0の[[モンスター]]で[[デッキ]]を構築していた準は、この[[カード]]で時間稼ぎを図った。~
最終的には長作の[[《砂塵の大竜巻》]]で[[破壊]]されてしまったが、長作の[[ターン]]で数えて2[[ターン]]の足止めに成功している。~
また、「十代vs綾小路」戦では、綾小路がこの[[カード]]と同様の[[効果]]に[[特殊勝利]][[効果]]を加えた[[永続魔法]]《デュース》を使用している。~

--アニメ5D'sのセキュリティのコンピューター内部の[[詰めデュエル]]において[[相手]][[フィールド]]上に存在していたが、解法とは関係のない[[カード]]であった。~

**関連カード [#yd6fb0c1]
-[[《M・HERO カミカゼ》]]

**収録パック等 [#k4cd41fb]
-[[Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−]] LN-42
-[[DUELIST LEGACY Volume.3]] DL3-125
-[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP026
-[[BEGINNER'S EDITION 2(第7期)]] BE02-JP024

**FAQ [#m6e0619a]
Q:「[[魔法カード]]の[[効果を受けない]]」[[モンスター]]は、この[[カード]]を無視できますか?~
A:「[[プレイヤー]]が受ける[[効果]]」であるため、無視できません。

Q:[[《隼の騎士》]]は、[[2回攻撃]]できますか?~
A:はい、できます。