永続魔法 お互いのプレイヤーは、バトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃する事ができない。
Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−で登場した永続魔法。
攻撃モンスターを1体に限定する。
自分も影響を受けるロック系としては、《平和の使者》と同じく高水準に入る。
ただし、あちらと違い任意のタイミングで解除できないので、デッキによっては除去手段も用意しておく必要がある。
また、1体の攻撃は通すため、それを防ぐ手段も必須。
毎ターンモンスターを守備表示で出せば戦闘ダメージは受けなくなり、自己再生効果や戦闘破壊耐性を持ったモンスターや《くず鉄のかかし》等と合わせれば突破は難しくなる。
また、【ウォールバーン】に投入することで【ロックバーン】のようにすることができる。
Q:「魔法カードの効果を受けない」モンスターは、このカードを無視できますか?
A:「プレイヤーが受ける効果」であるため、無視できません。
Q:《隼の騎士》は、2回攻撃できますか?
A:はい、できます。