融合・効果モンスター 星12/闇属性/悪魔族/攻 ?/守 ? 「暗黒界の魔神 レイン」+悪魔族モンスター2体以上 (1):このカードが融合召喚した場合に発動できる。 相手フィールドのカードを全て破壊する。 (2):このカードの元々の攻撃力・守備力は、このカードの融合素材としたモンスターの数×1000になる。 (3):自分・相手ターンに1度、自分フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。 自分の手札を1枚選んで捨てる。 このターン、相手は対象の表側表示カードを効果の対象にできない。
ANIMATION CHRONICLE 2023で登場する闇属性・悪魔族の融合モンスター。
融合召喚した場合に相手フィールドのカードを全て破壊する効果、元々のステータスが融合素材とした数×1000の数値となる効果、手札1枚を捨てて対象カードに対象耐性を付与する効果を持つ。
通常の融合召喚は重いため、《暗黒界の登極》等のディスアドバンテージを軽減できるカードを用いたい。
《暗黒界の登極》であれば、捨てたモンスターの効果を利用することでアドバンテージを稼ぐことも狙える。
融合素材で悪魔族は2体以上であればよいため、墓地融合にも対応する《暗黒界の登極》であれば(2)で大きな攻撃力を得られる。
近い融合モンスターに《暗黒界の龍神王 グラファ》が存在するが、あちらは闇属性・こちらは悪魔族でどちらも暗黒界を融合素材にできるのは同じである。
暗黒界以外で捨てると相性の良いカテゴリのうちあちらで使えた未界域を使うことができず、代わりに魔轟神を充てられる。
フィールド融合したい場合、《超融合》を共用できる点ではメリットではあるか。
(1)は全体除去。
(2)で得た攻撃力と《暗黒界の登極》で融合召喚していればそれによって並べられている暗黒界などで一気に攻められる。
速攻魔法である《暗黒界の登極》であれば妨害気味に発動することもできる。
(2)は融合素材の数によってステータスが決定される効果。
融合素材の数×1000という大きな攻撃力を得られ、墓地さえ肥えているなら8000以上の攻撃力も難しくないだろう。
(3)は表側表示カードに対象耐性を付与する効果。
任意のカードに対象耐性を付与できるが、対象をとる効果のみと範囲が狭い。
また、相手に対象をとられてから発動しても、既に対象にとり終えているためその効果は適切に処理されてしまう。
更に、フリーチェーン効果であればこの効果にチェーンして対象をとられても対応できない等、耐性付与手段としての性能は今ひとつである。
むしろ暗黒界を任意のタイミングで捨てられる効果と見るべきであり、《暗黒界の龍神 グラファ》を捨てればフリーチェーン除去として運用できる。
―(1)の類似効果
―(2)の類似効果