融合・効果モンスター 星12/闇属性/悪魔族/攻 ?/守 ? 「暗黒界の魔神 レイン」+悪魔族モンスター2体以上 (1):このカードが融合召喚した場合に発動できる。 相手フィールドのカードを全て破壊する。 (2):このカードの元々の攻撃力・守備力は、このカードの融合素材としたモンスターの数×1000になる。 (3):自分・相手ターンに1度、自分フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。 自分の手札を1枚選んで捨てる。 このターン、相手は対象の表側表示カードを効果の対象にできない。
ANIMATION CHRONICLE 2023で登場する闇属性・悪魔族の融合モンスター。
融合召喚に成功した場合に相手フィールドのカードを全て破壊する効果、融合素材とした数に応じてステータスを決定する効果、手札1枚を捨てて対象のカードに対象耐性を付与する効果を持つ。
通常の融合召喚は重いため、基本的には《暗黒界の登極》を用いる事になるだろう。
《暗黒界の登極》は捨てたモンスターの効果を利用できる他、墓地融合にも対応する事から融合素材を多数使用するのにも適する。
同じく暗黒界の融合モンスターに《暗黒界の龍神王 グラファ》が存在するが、あちらは闇属性・こちらは悪魔族でどちらも暗黒界を融合素材にできるのは同じである。
暗黒界以外で捨てると相性の良いカテゴリのうちあちらで使えた未界域(当然ながら悪魔族の《未界域のチュパカブラ》は除く)や闇属性シャドールを使うことができず、代わりに魔轟神を充てられる。
フィールド融合したい場合、《超融合》を共用できる点ではメリットではあるか。
(1)は全体除去。
(2)で得た攻撃力と《暗黒界の登極》で融合召喚していればそれによって並べられている暗黒界などで一気に攻められる。
速攻魔法である《暗黒界の登極》であれば妨害気味に発動することもできる。
(2)は融合素材の数によってステータスが決定される効果。
融合素材の数×1000という大きな攻撃力を得られ、墓地さえ肥えているなら8000以上の攻撃力も難しくないだろう。
(3)は表側表示カードに対象耐性を付与する効果。
任意のカードに対象耐性を付与できるが、対象をとる効果のみと範囲が狭い。
また、相手に対象をとられてから発動しても、既に対象にとり終えているためその効果は適切に処理されてしまう。
さらにフリーチェーン効果であればこの効果にチェーンして対象をとられても対応できない等、耐性付与手段としての性能は今ひとつである。
むしろ効果を無視して暗黒界を任意のタイミングで捨てられる効果と見るべきであり、《暗黒界の龍神 グラファ》を捨てればフリーチェーン除去として運用できる。
運用にあたって避けがたい難点は、融合素材に指定されている《暗黒界の魔神 レイン》の扱いにくさである。
トリガーが相手のハンデスに限定されている最上級モンスターのあちらの採用自体が手札事故のリスクとなり、なるべく早々に墓地へ送ってリスクを減らしておきたい。
あちらを採用せず融合素材代用モンスターで賄うのも手であり、その場合は融合召喚先を《暗黒界の龍神王 グラファ》と使い分ける事も可能。
この場合、闇属性・悪魔族のサポートカードを共有できる《破壊神 ヴァサーゴ》を採用するのが望ましい。
―(1)の類似効果
―(2)の類似効果
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