*《&ruby(ダーク・マスター){闇の支配者};−ゾーク/Dark Master - Zorc》 [#p7ceea8f]
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 儀式・効果モンスター
 星8/闇属性/悪魔族/攻2700/守1500
 「闇の支配者との契約」により降臨。
 フィールドか手札から、レベルが8以上になるよう
 カードを生け贄に捧げなければならない。
 1ターンに1度だけサイコロを振る事ができる。
 サイコロの目が1・2の場合、相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。
 3・4・5の場合、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
 6の場合、自分フィールド上のモンスターを全て破壊する。

 [[闇魔界の脅威]]で登場した[[闇属性]]・[[悪魔族]]の[[儀式モンスター]]。~
 [[《闇の支配者との契約》]]によって[[降臨]]する。~
 [[サイコロ]]を振り、出目に応じた[[除去]][[効果]]を発揮する。~
 [[サイコロ]]を振り、出目に応じた[[除去]]を行う[[起動効果]]を持つ。~

 [[起動効果]]は[[効果解決時]]に[[破壊]]する[[モンスター]]を決めるので、[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]ではない。~

 [[《高等儀式術》]]からの[[天魔神]]や[[《ダーク・ネクロフィア》]]等、[[種族]]・[[属性]]を活かせる[[カード]]は多いが、より確実な[[除去]]を行える[[《終焉の王デミス》]]が存在している。~
 [[攻撃力]]で上回るが安心できる数値でもなく、[[自壊]]と[[除去]][[効果]]、[[レベル]]の関係で[[儀式魔人]]との相性もあまり良くない。~
 [[魔法・罠カード]]によるサポートが有効なので、単体で用いる場合にはこれを重視した構築になる。~

 [[自滅>自壊]]してしまった場合のリカバリーとして[[《契約の履行》]]や、[[破壊]]された時に[[発動]]する[[効果]]を持った[[モンスター]]を入れるのも一つの策である。~
 [[《デーモンとの駆け引き》]]は[[儀式召喚]]に[[《神獣王バルバロス》]]や[[《トラゴエディア》]]を用いるなら[[発動]]の機会も増え、いざという時は[[手札]]に来た[[《バーサーク・デッド・ドラゴン》]]をも[[リリース]]に充てられるためなかなかに相性が良い。~
 自分の他の[[モンスター]]も巻き込むので[[機皇帝]]や[[《ユベル》]]等と組み合わせるのも手だが、それならば[[《終焉の王デミス》]]を用いたほうが良いだろう。~

 逆に[[《終焉の王デミス》]]を中心に見た場合、[[《奈落との契約》]]を併用できるためこちらと組み合わせて採用する余地がある→[[【デミスゾーク】]]~
 ランダム性が高いとはいえ[[除去]][[効果]]も強力で後述のように[[《スターライト・ロード》]]を回避できるため第二の[[フィニッシャー]]となり得る。~

 [[サイコロ]]を使う[[カード]]を他に採用する場合は、[[《出たら目》]]も有力なサポートになる。~
 [[全体除去]]の[[確率]]が2/3にまで上がり、6の目による[[自壊]]を確実に回避できる。~

-[[相手]][[フィールド]]にも[[モンスター]]が存在すれば、どの目が出ても[[モンスター]]の[[破壊]]は行うので、[[《スターダスト・ドラゴン》]]や[[《我が身を盾に》]]を[[チェーン]][[発動]]することができる。~
しかし何体[[破壊]]するかは不確定なので[[《スターライト・ロード》]]は[[発動]]できない。~

//-同音の読みの言葉で「Zorch」という言葉があり、「完全なる破壊」という意味である。~
//あまりに怪しいのでコメントアウト。代わりに「Zork」の方おいときます。
-古典的なテキストアドベンチャーゲーム「Zork」シリーズが元ネタと推測される。~
Zorkにはグルー(grue)という闇に潜む正体不明の怪物が登場し、Zork世界の冒険者は闇に踏み入ると即座に食われゲームオーバーとなる。~
そのため、このゲームを支配するのはプレイヤーが最も恐れる「闇」となっており、グルーはZorkの象徴ともなっている。~

-Vジャンプによるレジェンド[[モンスター]]総選挙の投票結果では全20体中、17位だった。~

-原作・アニメにおいて―~
原作の「モンスターワールド編」においてバクラが&ruby(テーブルトーク・ロール・プレイング・ゲーム){TRPG};のラスボスとして使用した[[モンスター]]。~
ラスボスという立場にありながらも、ゲーム序盤から度々その姿を現し遊戯達を苦しめた。~
[[効果]]に[[サイコロ]]が使われており、&ruby(ファンブル){最悪の目};による自滅も存在しているのはTRPGの再現だろう。~
技名は「魔手刀閃」「ダーク・カタストロフィー」。~

--更に元を辿れば「記憶編」のラスボス「大邪神ゾーク・ネクロファデス」を元にバクラが創造したものと思われる。~

-コナミのゲーム作品において―~
モンスターカプセルブリード&バトルにおいて、キャンペーンモードですべての対戦[[相手]]を倒すと登場する闇遊戯が使用。~
その能力は最上級レベルで、「カタストロフィー」という広範囲に大ダメージを与える強力な必殺技を持っている。~
--[[DUEL TERMINAL]]では、[[カード]]としての《闇の支配者−ゾーク》を闇バクラが使用するという夢の組み合わせが見られる。~
LP4000のルールでこの[[カード]]は非常に凶悪であり、一度[[召喚]]されると[[自分]]の[[ターン]]が回ってこないまま敗北する事もままあるが、闇バクラは他の[[ギャンブル]][[カード]]を使うキャラクターと比べ、自滅しやすい。~
専用ボイスはアニメDMではカットされてしまったTRPG編から取られており、原作・アニメのファンには嬉しいファンサービスと言えよう。~
[[攻撃]]名は、原作で「大邪神ゾーク・ネクロファデス」の攻撃として登場した「ダークフェノメノン」。~
[[サイコロ]]を振る[[効果]]は、バクラ(千年リング)の能力名のひとつ「洗脳ダイス」。~
全体[[破壊]][[効果]]の技名が、ゾークの最終形態「ラスト・ゾーク」の[[攻撃]]名である「ゾーク・インフェルノ」。~
[[モンスター]]1体を[[破壊]]する[[効果]]の技名は、上記の「ダーク・カタストロフィー」。~

**関連カード [#h70617d8]
**関連カード [#card]
-[[《闇の支配者との契約》]]

-[[サイコロ]]

-[[《時の魔術師》]]

-[[《スナイプストーカー》]]

-[[《No.85 クレイジー・ボックス》]]

//-[[《奈落との契約》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#n8a44add]
**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【デミスゾーク】]]
-[[【儀式エクゾディオス】]]

**収録パック等 [#g29c004a]
**収録パック等 [#pack]
-[[闇魔界の脅威]] 305-029 &size(10){[[Ultra]],[[Parallel]]};
-[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP244 &size(10){[[Super]]};

**FAQ [#h415a366]
**FAQ [#faq]
Q:[[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在しない時にこの[[カード]]の[[効果]]を[[発動]]する事ができますか?~
A:はい、できます。(14/11/28)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。

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