*《&ruby(ダーク・マスター){闇の支配者};−ゾーク/Dark Master - Zork》 [#p7ceea8f]
 儀式・効果モンスター
 星8/闇属性/悪魔族/攻2700/守1500
 「闇の支配者との契約」により降臨。
 フィールドか手札から、レベルが8以上になるよう
 カードを生け贄に捧げなければならない。
 1ターンに1度だけサイコロを振る事ができる。
 サイコロの目が1・2の場合、相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。
 3・4・5の場合、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
 6の場合、自分フィールド上のモンスターを全て破壊する。

 [[《闇の支配者との契約》]]によって[[降臨]]する[[儀式モンスター]]。~
 [[自滅>自壊]]は怖いが、毎[[ターン]]1/3で[[《サンダー・ボルト》]]、1/2でノー[[コスト]][[《死者への手向け》]]を使える。~
 3・4・5の目の[[効果]]は[[効果]]処理時に[[モンスター]]を[[破壊]]するので、[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]ではない。~
 さらに、[[効果]][[発動]]の段階では[[破壊]]が確定していないので、[[《我が身を盾に》]]も[[チェーン]]できない。

 [[【悪魔族】]]で使う際には、[[《ダーク・ネクロフィア》]]も併用するといい働きをすることがある。~
 [[悪魔族]]という点で、[[《高等儀式術》]]の[[コスト]]になる[[悪魔族]][[通常モンスター]]共々、[[《ダーク・ネクロフィア》]]の[[召喚]][[コスト]]にもなる。~
 [[悪魔族]]は[[《デーモン・ソルジャー》]][[《レッド・サイクロプス》]][[《ギル・ガース》]]等[[攻撃力]]の高い[[通常モンスター]]が多いため、戦力も整え易い。~
~
 この[[モンスター]]を含め、[[レベル]]8の[[儀式モンスター]]には、[[光属性]]・[[天使族]]や[[闇属性]]・[[悪魔族]]のものが数多く存在する。~
 [[《高等儀式術》]]の[[コスト]]になる[[《デーモン・ソルジャー》]][[《デュナミス・ヴァルキリア》]]共々、[[天魔神]]の[[召喚]][[コスト]]にするのも強力。~
 [[《奈落との契約》]]を使用することで、[[《終焉の王デミス》]]等[[レベル]]8・[[闇属性]]の[[儀式モンスター]]達と併用できる。~
 [[《高等儀式術》]]の登場以降、[[《奈落との契約》]]の存在意義自体が薄れつつあるが、[[《サクリファイス》]]と併用するなら利用価値もあるか。~
~
 [[《高等儀式術》]]を使わないなら、[[《メタル・リフレクト・スライム》]]も[[生け贄]]として有用。~
 [[壁]]になり、[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]に[[《突然変異》]]できるので、[[汎用性]]という面でも悪くない。~
 [[手札]]に溜まった《闇の支配者−ゾーク》[[《ダーク・ネクロフィア》]]を[[生け贄に捧げる]]のも良いだろう。~
 次々と後続の[[モンスター]]を[[サーチ]]できる[[ガジェット]]も有用な[[生け贄]]となる。~
~
 [[モンスター]]を[[《マンジュ・ゴッド》]]と大量の[[レベル]]8の[[儀式モンスター]]のみで構成するのも手。~
 [[手札]]に溜まっている他の[[儀式モンスター]]は[[儀式召喚]]の[[生け贄に捧げる]]ことで活用する。~
 その際は、[[《メタル・リフレクト・スライム》]][[《スケープ・ゴート》]]も[[生け贄]]として活用したい。~
 [[除去]]回避のために[[《神の宣告》]][[《砂塵の大竜巻》]]も多数用意すると良いだろう。~
~
 6による[[自滅>自壊]]を恐れて[[《リバースダイス》]]を入れる者も居るが、1/6を恐れて[[デッキ]]の容量を削るのは効率が悪い。~
 それならば、実用的な場面が多く、自滅以外の[[破壊]]にも対処できる[[《契約の履行》]]や[[《デーモンとの駆け引き》]]などが有効であろう。~
 一応、それらを入れるスロットがもうないときなら[[《リバースダイス》]]も有効だが。~

-原作・アニメにおいて―~
原作の「モンスターワールド編」においてバクラがTRPG(テーブル・ロール・プレイング・ゲーム)のラスボスとして使用した[[モンスター]]。~
ラスボスという立場にありながらも、ゲーム序盤から度々その姿を現し遊戯達を苦しめた。~
[[効果]]に[[サイコロ]]が使われているのはTRPGの影響だろう。~
最悪の目による自滅(ファンブル)も再現されている。~
[[攻撃]]名は「ダーク・カタストロフィー」。~
ちなみに《E−HERO ダーク・ガイア》の[[攻撃]]名は「ダーク・カタストロフ」。~
最終形態の[[攻撃]]名は「ゾーク・インフェルノ」~

--更に元を辿れば「過去の記憶編」に登場した「大邪神ゾーク・ネクロファデス」を元にバクラが創造したものと思われる。~
(後付設定だと思われるが…)~
//~
//厳密にはこのモンスターではないが、PS用ソフト「[[遊戯王 真デュエルモンスターズ 封印されし記憶>ゲーム付属カード#q3829f4a]]」では、ラストボス「カード魔神」として登場。~
//また、真DM2のカード魔神「マナウィザン」は、この真DMのカード魔神の兄である。~
//原作における「過去の記憶編」で登場したゾーク・ネクロファデスの元ネタである。~
//姿形が酷似している…を通り越して全く同じ。~
//「七つの千年アイテムで甦る」「闇の力を司る神」など設定面での共通点も数多い。
//さすがに話が逸れすぎじゃないか?

**関連カード [#h70617d8]
-[[《闇の支配者との契約》]]
-[[《奈落との契約》]]

-[[【ゾーク】]]

**収録パック等 [#g29c004a]
-[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP244 &size(10){[[Super]]};
-[[闇魔界の脅威]] 305-029 &size(10){[[Ultra]],[[Parallel]]};

**FAQ [#h415a366]
Q:~
A: