*《&ruby(やみ){闇};の&ruby(じゅばく){呪縛};/Shadow Spell》 [#v86343bd]
 永続罠
 相手フィールド上の表側表示モンスター1体を選択する。
 そのモンスターは攻撃力が700ポイントダウンし、
 攻撃と表示形式の変更ができなくなる。
 選択したモンスターがフィールド上から存在しなくなった時、
 このカードを破壊する。

 [[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を下げ、行動を制限する[[永続罠]]。~
 [[LIMITED EDITION 3>LIMITED EDITION#ke3b0eac]]で登場した[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を下げ、行動を制限する[[永続罠]]。~
 少なくとも[[《六芒星の呪縛》]]よりは強い。~
~
 [[攻撃力]]を下げた後に[[攻撃]]し、[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]するよりも、[[攻撃]]時に[[破壊]]する方が早い。~
 [[攻撃モンスター]]を迎撃できる[[《収縮》]][[《突進》]]や[[《炸裂装甲》]][[《万能地雷グレイモヤ》]]等の方が便利である。~
 行動を妨害するにしても、[[ダメージ]][[効果]]を持ち[[裏側守備表示]]の[[モンスター]]にも使える[[《拷問車輪》]]がある。~
 結局、何もかも中途半端になってしまっている点は否めない。~
~
 [[永続罠]]であるため、[[【神炎皇ウリア】]]ではそこそこ活用できる。~
 [[相手]]の[[攻撃モンスター]]を[[攻撃表示]]で[[フィールド]]に固定。~
 隙を見てこのカードを[[コスト]]に[[《神炎皇ウリア》]]を[[召喚]]し、その高[[攻撃力]]を叩き込みたい。

-[[裏側守備表示]][[モンスター]]は対処できないのが難点。~
この点は[[《六芒星の呪縛》]]の方が優秀だが、一番万能なのは[[《拷問車輪》]]だろう。~
これらのカードの中で唯一ステータスを変動させるカードなので、裏側表示のカードにも効果を使っても、即[[リセット]]状態へ接続されてしまうためかと思われる。

-攻守増減の[[クイックエフェクト]]に該当するので、[[ダメージステップ]]で[[発動]]する事が可能。~
その場合、攻守減少の[[効果]]だけが適用されて[[ダメージ計算]]が行われる。~
その後、対象に選択した[[モンスター]]は[[攻撃宣言]]と[[表示形式]]の変更ができなくなる。

-原作・アニメにおいて―~
海馬が「決闘者王国編」で使用。~
ペガサスの[[《ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン》]]の動きをこれで封じ、[[攻撃力]]を下げた上で[[《青眼の白龍》]]の[[攻撃]]によって撃破した。~
ペガサスによると、あの時の「海馬のデッキに入っているトゥーンを倒せる唯一のカード」らしい~
なお、原作では[[魔法カード]]である。罠カードであれば、原作版[[《六芒星の呪縛》]]である。

**関連カード [#nc5352ee]
-[[《拷問車輪》]]
-[[《六芒星の呪縛》]]

**収録パック等 [#vbca03ba]
-[[STRUCTURE DECK−海馬編− Volume.2]] SK2-039
-[[LIMITED EDITION 3>LIMITED EDITION#ke3b0eac]] L3-09 &size(10){[[Ultra]]};

**FAQ [#n0a58a8c]
Q:《闇の呪縛》で選択した[[モンスター]]を[[コントロール奪取]]した場合、その[[モンスター]]は[[攻撃]]できますか?~
A:[[攻撃]]できません。[[コントロール]]が移動しても、[[効果]]は適用され続けます。