闇晦(やみくら)ましの(しろ)/Castle of Dark Illusions》

効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻 920/守1930
リバース:フィールド上に表側表示で存在する全ての
アンデット族モンスターの攻撃力と守備力は200ポイントアップする。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分のスタンバイフェイズ毎にさらに200ポイントずつアップする。
この効果は自分の4回目のスタンバイフェイズまで続く。

 BOOSTER7で登場した闇属性悪魔族下級リバースモンスター
 リバースした場合と自分スタンバイフェイズ時にアンデット族全体強化する誘発効果を持つ。

 フィールドアンデット族全体強化する効果だが、自身は悪魔族であり、サポートカードの共有も自己強化もできない。
 また、「このカードリバースした時点でフィールドに存在するアンデット族」しか全体強化適用されないので、後から召喚したアンデット族は2ターン目以降の全体強化も受けられない。
 ステータスも中途半端で、一応1900アタッカーくらいは防げるものの、4ターンも維持し続けるのは辛い。
 《アンデットワールド》適用されていれば自身も強化できるのだが、相手モンスター強化してしまう。
 どうしても【アンデット族】全体強化したいとしても、《ヴァンパイア帝国》など他の方法を考えるべきである。

関連カード

―中途半端なステータス

収録パック等

FAQ

Q:このカードリバースした時にフィールドに存在せず、その後フィールドに出たアンデット族は、2ターン目以降の攻守アップ効果を受ける事ができますか?
A:いいえ、リバース時の誘発効果適用時にフィールド上に表側表示で存在したモンスターしかアップしません。(15/11/04)

Q:このカードフィールド上で表側表示で存在しなくなったとき、もしくは効果無効となった時、それまでの攻守の上昇はどうなりますか?
A:アップしたままとなります。(15/11/04)

Q:スタンバイフェイズ時の攻守の上昇効果チェーンブロックを作りますか?
A:チェーンブロックを作ります。(20/04/01)

Q:リバース時の効果無効となった場合、2ターン目以降の攻守アップ処理は行われますか?
A:適用されません。(15/11/04)


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