効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻 920/守1930 リバース:フィールド上に表側表示で存在する全ての アンデット族モンスターの攻撃力と守備力は200ポイントアップする。 また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分のスタンバイフェイズ毎にさらに200ポイントずつアップする。 この効果は自分の4回目のスタンバイフェイズまで続く。
BOOSTER7で登場した闇属性・悪魔族の下級リバースモンスター。
リバースした場合と自分のスタンバイフェイズ時にアンデット族を全体強化する誘発効果を持つ。
フィールドのアンデット族を全体強化する効果だが、自身は悪魔族であり、サポートカードの共有も自己強化もできない。
また、「このカードがリバースした時点でフィールドに存在するアンデット族」しか全体強化が適用されないので、後から召喚したアンデット族は2ターン目以降の全体強化も受けられない。
ステータスも中途半端で、一応1900アタッカーくらいは防げるものの、4ターンも維持し続けるのは辛い。
《アンデットワールド》が適用されていれば自身も強化できるのだが、相手モンスターも強化してしまう。
どうしても【アンデット族】を全体強化したいとしても、《ヴァンパイア帝国》など他の方法を考えるべきである。
―中途半端なステータス
Q:このカードがリバースした時にフィールドに存在せず、その後フィールドに出たアンデット族は、2ターン目以降の攻守アップ効果を受ける事ができますか?
A:いいえ、リバース時の誘発効果適用時にフィールド上に表側表示で存在したモンスターしかアップしません。(15/11/04)
Q:このカードがフィールド上で表側表示で存在しなくなったとき、もしくは効果が無効となった時、それまでの攻守の上昇はどうなりますか?
A:アップしたままとなります。(15/11/04)
Q:スタンバイフェイズ時の攻守の上昇効果はチェーンブロックを作りますか?
A:チェーンブロックを作ります。(20/04/01)
Q:リバース時の効果が無効となった場合、2ターン目以降の攻守アップ処理は行われますか?
A:適用されません。(15/11/04)