闇晦(やみくら)ましの(しろ)/Castle of Dark Illusions》

効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻 920/守1930
リバース:フィールド上に表側表示で存在する
アンデット族モンスターの攻撃力と守備力は200ポイントアップする。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分のスタンバイフェイズ毎にさらに200ポイントずつアップする。
この効果は自分の4回目のスタンバイフェイズまで続く。

 BOOSTER7で登場した闇属性悪魔族下級モンスター
 リバース時と自分スタンバイフェイズ時にアンデット族全体強化する効果を持つ。

 このカードが「リバースした時点でフィールド上に存在するアンデット族モンスター」のみ全体強化が適用される。
 つまり、このカードリバースした後に召喚したアンデット族モンスター全体強化効果を受けないのである。
 また、自身がアンデット族でないため、《DNA改造手術》等を用いなければこのカード強化されない。
 しかも中途半端なステータスで、一応1900アタッカーくらいは防げるものの、4ターンも維持し続けるのは辛い。
 全体強化をしたいとしても、《奇跡のピラミッド》《荒野》等の方が扱いやすい。

また、DM8では永続効果となり、自分相手ターンが来る度にフィールドは闇になり、自軍モンスターが伏せ状態になる。
その為攻撃表示になってしまうデメリットも無くなり、このカードが場に存在していれば、モンスター起動効果が使い放題となる。
《オベリスクの巨神兵》と並べば、凄まじい制圧力を発揮するだろう。
コストの高さもありデッキに入れるのは困難だが、その苦労に見合う活躍はしてくれる。
強力な効果を持つ為、DM8では制限カードに指定されている。

また、真DM2では「表側守備表示の間、自軍の悪魔族を500ポイント強化する」という原作に近い効果を持っていた。
OCGでは何故か関連性のないアンデット強化であり、どうしてOCGでこうならなかったのか謎である。

関連カード

―中途半端なステータス

収録パック等

FAQ

Q:このカード表側表示になってから4ターン目以内もしくは4ターン後に召喚したアンデット族は、パワーアップ効果を受ける事ができますか?
A:いいえ、リバース効果の適用時にフィールド上に表側表示で存在したモンスターしかパワーアップしません。

Q:このカードフィールド上で表側表示で存在しなくなったとき、それまでの攻守の上昇はどうなりますか?
A:全てリセットされます。(09/03/16)

Q:スタンバイフェイズ時の攻守の上昇効果チェーンブロックを作りますか?
A:チェーンブロックを作ります。(10/08/11)