装備魔法 闇属性モンスターにのみ装備可能。 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備モンスターの攻撃力は600アップし、相手の効果では破壊されない。 (2):装備モンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られた事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。 そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚し、このカードを装備する。 この効果で装備されたこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
ANIMATION CHRONICLE 2022で登場した装備魔法。
闇属性専用の装備魔法であり、装備モンスターの攻撃力を強化し相手からの効果破壊耐性を付与する効果、装備モンスターの戦闘破壊により墓地へ送られた場合に装備モンスターを蘇生し再装備する効果を持つ。
(1)は強化と効果破壊耐性付与。
600の強化と相手の効果破壊に対する耐性を得られる。
後述の通り相手モンスターに装備させるケースも考えられるが、その場合でもあくまでこのカードのコントローラーから見て相手の効果で破壊されないことになる。
(2)は装備モンスターが戦闘破壊された場合に、自分フィールドに蘇生しこのカードを再装備する効果。
自分のモンスターに装備している場合は擬似的な戦闘破壊耐性となり、(1)と合わせてそこそこ場持ちが良くなる。
ただし、この効果で装備したこのカードはフィールドを離れると除外されるため、1度限りの戦闘破壊耐性となる。
この効果は相手モンスターに装備し、自分がそのモンスターを戦闘破壊した場合にも発動する。
この場合、(1)による強化と耐性を付与した状態での擬似的なコントロール奪取となる。
とはいえ闇属性にしか装備できないため、あくまで自分のモンスターに装備することを前提とした構築にはしておきたい。
たとえ《闇黒世界−シャドウ・ディストピア−》等で属性を操作しても、墓地では元々の属性となるため(2)を発動することはできない。
Q:フィールドで闇属性としても扱われている《カオス・グレファー》が《闇竜族の爪》を装備しています。
この《カオス・グレファー》が戦闘破壊され墓地へ送られた場合、《闇竜族の爪》の(2)の効果は発動できますか?
A:ご質問の場合、《闇竜族の爪》の(2)の効果は発動できません。(22/06/13)