通常魔法 自分フィールド上に存在する攻撃力2000以下の アンデット族モンスター1体を選択して発動する。 このターン選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。
アンデット族専用の攻撃サポートカード。
条件を満たしたアンデット族モンスターの直接攻撃を可能にする魔法カード。
《ヴァンパイア・ロード》や《カース・オブ・ヴァンパイア》に発動し、エンドカードにすることが主な使い方であろうか。
2000以下の攻撃力が発動条件だが効果発動後、増強効果を受けて2000を超える攻撃力にしても直接攻撃の権利は失われないのは大きなメリット。
もちろん与える戦闘ダメージもその増強した攻撃力そのままであり、装備カードを積んだアンデット族のデッキでは主軸となるカードであろう。
対象を取る効果であるため《魂を削る死霊》にかけると破壊されるのは注意。
変わった使い方としては、《DNA改造手術》と組み合わせるという手もある。
Q:このカードで選択したモンスターが、このカードを発動した後装備カード等によって攻撃力が2000ポイントを超えた場合、このカードの効果は消滅しますか?
A:いいえ。発動時に攻撃力が2000以下であれば、以後攻撃力が変動してもターン終了まで効果は続きます。
また、《突進》等をチェーンしてこのカードの効果適用前に攻撃力が2000を超えた場合でも効果は適用されます。
Q:相手フィールド上のモンスターに発動することはできますか?
A:テキストの通り自分のフィールド上のモンスターにしか効果を発動できません。