*《異次元の指名者/D.D. Designator》 [#s242d8dc] 通常魔法 カード名を1つ宣言する。 相手の手札を確認し、宣言したカードが相手の手札に存在する場合、 そのカード1枚をゲームから除外する。 宣言したカードが相手の手札に存在しなかった場合、 自分の手札をランダムに1枚ゲームから除外する。 「[[混沌を制す者]]」で登場した[[カード名]][[宣言]]型[[ハンデス]]カード。~ [[通常罠]]の[[《マインドクラッシュ》]]と[[相互互換]]関係にあり、不確定要素の大きい[[ハンデス]][[効果]]を持つ。~ 基本的に、[[《押収》]]や[[《マインド・オン・エア》]]等の[[ピーピング]][[効果]]を持つカードと併用することで力を発揮する。~ または、相手の[[サーチ]]・[[サルベージ]]後を狙い、相手の[[手札]]にあるカードさえ解っていれば[[1:1交換]]となる。~ [[除外]]してしまうため、特殊な[[デッキ]]でもない限りは、再利用さえ封じる。~ 用途としては、まず手札に戻った[[《月読命》]]等の[[スピリット]][[モンスター]]や[[《N・グラン・モール》]]を叩き落すこと。~ スピリットモンスターは[[特殊召喚]]が不可能であるため、確実に対処できる。~ また、各種「[[ガジェット]]」への対抗策としても有効。~ 容赦なく後続を潰せるため、ほぼ確実な弾切れを起こさせることが可能。~ 相手の[[墓地]]を肥やさせない点も大きく評価できる。~ 相手の[[フィールド]]に何も無い時に[[《冥府の使者ゴーズ》]]を宣言してみてもいいだろう。~ [[手札]]にある場合は[[除外]]し[[墓地]]利用を封じ、なかった場合は自分の[[手札]]を1枚[[除外]]してしまうが[[手札]]に無いという確認が出来るので安心して[[攻撃宣言]]が行える。~ [[《マインドクラッシュ》]]と違い[[通常魔法]]であるため、発動タイミングを選ぶ点では劣る。~ ほとんどの場合、[[サーチ]]・[[サルベージ]][[魔法>魔法カード]]の発動後は、[[手札]]に加えたカードを即座に使用するのが一連の流れであると言える。~ つまり、相手ターンで[[サーチ]]・[[サルベージ]]されたカードに対する発動はほぼ不可能なのだ。~ 勿論、[[《クリッター》]]や[[《聖なる魔術師》]]等、自分のターン中に[[手札]]に加えさせることができるカードに対しては発動は可能。~ しかし、能動的な[[サーチ]]に対応できない点は少々[[汎用性]]が曇る。~ [[《マインドクラッシュ》]]とは[[相互互換]]。~ 相違点をまとめると、勝るのは、再利用を許さない点と、[[無効]]化されづらい点。~ 一方劣るのは、発動タイミングを選ぶ点と、[[1:1交換]]以上を望めない点。 自分の[[手札]]を[[《ネクロフェイス》]]か[[《異次元の偵察機》]]のみにしておき、わざと相手の[[手札]]に存在しないカードを宣言してそれらを[[除外]]するという荒業も存在する。~ [[【ネクロフェイス】]]の場合[[《ネクロフェイス》]]を宣言すれば当たり外れが関係なくなるので安定するだろう。 -コナミのゲーム作品において―~ [[《デーモンの宣告》]]参照。 **関連カード [#m468e4d5] -[[《マインドクラッシュ》]] -[[《異次元の女戦士》]] **収録パック等 [#kd217e5c] -[[EXPERT EDITION Volume.2]] EE2-JP039 &size(10){[[Super]]}; -[[混沌を制す者]] 306-039 &size(10){[[Super]]}; **FAQ [#oe9592c6] Q:~ A: