*《&ruby(いじげん){異次元};の&ruby(しめいしゃ){指名者};/D.D. Designator》 [#top]
 通常魔法
 カード名を1つ宣言する。
 相手の手札を確認し、宣言したカードが相手の手札に存在する場合、
 そのカード1枚をゲームから除外する。
 宣言したカードが相手の手札に存在しなかった場合、
 自分の手札をランダムに1枚ゲームから除外する。

 [[混沌を制す者]]で登場した[[通常魔法]]。~
 [[カード名]]を[[宣言]]し、[[ピーピング]]と[[手札破壊]]を行う。~
 [[カード名]]を[[宣言]]し、[[ピーピング]]と[[手札破壊]]する[[効果]]を持つ。~
 [[通常罠]]の[[《マインドクラッシュ》]]と[[相互互換]]関係にある。~

 [[カード]]種類が[[通常魔法]]になり、[[宣言]]した[[カード]]を[[除外]]できる[[《マインドクラッシュ》]]。~
 [[効果]]は[[《マインドクラッシュ》]]とほぼ同じだが、こちらは[[通常魔法]]であり、[[宣言]]した[[カード]]は[[除外]]される点が異なる。~
 基本的な使い方は[[《マインドクラッシュ》]]のページを参照。~

 [[《マインドクラッシュ》]]と異なり[[フリーチェーン]]ではない点が非常に痛い。~
 [[《マインドクラッシュ》]]と比較すると、[[フリーチェーン]][[カード]]ではない点で大きく扱いにくくなっている。~
 [[《マインドクラッシュ》]]は、[[相手]]が[[サーチ]]・[[サルベージ]]を行った直後にその[[カード]]を[[宣言]]するのが基本的な使い方である。~
 だが、この[[カード]]は自分の[[メインフェイズ]]にしか使えないため、[[サーチ]]した[[カード]]を即[[召喚]]・[[発動]]された場合役に立たない。~
 また、[[儀式魔法]]に[[チェーン]]して[[儀式モンスター]]を[[宣言]]したり、[[《バトルフェーダー》]]の[[効果]][[発動]]に[[チェーン]]して[[《バトルフェーダー》]]自身を[[宣言]]したりといった柔軟性もない。~
 [[効果]]自体はほぼ同じでありながら[[《マインドクラッシュ》]]の方が圧倒的に[[汎用性]]が高く、採用率には雲泥の差がある。~
 だが、この[[カード]]は自分の[[メインフェイズ]]にしか[[発動]]できないため、[[サーチ]]した[[カード]]を即[[召喚]]・[[発動]]された場合は役に立たない。~
 また、[[儀式魔法]]に[[チェーン]]して[[儀式モンスター]]を[[宣言]]したり、[[《バトルフェーダー》]]の[[効果]]の[[発動]]に[[チェーン]]して[[《バトルフェーダー》]]自身を[[宣言]]したりといった柔軟性もない。~
 [[効果]]自体はほぼ同じでありながら、[[《マインドクラッシュ》]]の方が圧倒的に[[汎用性]]が高く、採用率には雲泥の差がある。~

 [[《マインドクラッシュ》]]のように[[相手]]の[[サーチ]][[効果]]に合わせて使う事はできないので、この[[カード]]を使う場合は[[相手]]の[[手札]]を[[ピーピング]]する[[カード]]が必要となる。~
 [[《マインドクラッシュ》]]のように[[相手]]の[[サーチ]][[効果]]に合わせて使用できないので、この[[カード]]を使う場合は[[相手]]の[[手札]]を[[ピーピング]]する[[カード]]が必要となる。~
 これに特化した[[デッキ]]については[[【指名ハンデス】]]を参照。~
 ただし、[[《エフェクト・ヴェーラー》]]等のように、[[宣言]]しても[[チェーン]][[発動]]でかわされる可能性のあるカードには注意が必要である。~

 [[《マインドクラッシュ》]]と同様に、[[自分]]の[[手札]]を[[《ネクロフェイス》]]等の[[除外]]したい[[カード]]のみにしておき、わざと[[相手]]の[[手札]]に存在しない[[カード]]を[[宣言]]してそれらを[[除外]]するという戦術もある。~
 [[【ネクロフェイス】]]であれば、とりあえず[[《ネクロフェイス》]]を[[宣言]]しておけば、万が一相手の[[手札]]に[[《ネクロフェイス》]]があった場合も同様の結果が得られる。~


-[[《マインドクラッシュ》]]と[[テキスト]]を比較すると、こちらのみ「[[相手]]の[[手札]]を[[確認]]」する[[効果]]を持っている。~
//しかし、[[《マインドクラッシュ》]]は「[[相手]]はその[[カード]]を全て[[墓地へ捨てる]]」ため、「[[相手]]の[[手札]]に該当[[カード]]がこれ以上存在しないことが明らかでない限り、[[自分]]は[[相手]]の[[手札]]を確認してもよい」という裁定が出ている。~
//こちらは[[効果]]によるもの、あちらはルールによるものだが、結果としてはどちらも[[ピーピング]]できるのは同じであり、この[[カード]]のみの長所が1つ潰されてしまった形となっている。~
//16/06/15の裁定変更でマイクラは手札を確認できなくなった

-[[《マインドクラッシュ》]]と同様、[[自分]]の[[手札]]を[[《ネクロフェイス》]]等進んで[[除外]]したい[[カード]]のみにしておき、わざと[[相手]]の[[手札]]に存在しない[[カード]]を[[宣言]]してそれらを[[除外]]するという荒業も存在する。~
[[【ネクロフェイス】]]であれば、とりあえず[[《ネクロフェイス》]]を[[宣言]]しておけば、万が一相手の[[手札]]に[[《ネクロフェイス》]]があった場合も同様の結果が得られる。~

-[[通常魔法]]ゆえに自分[[メインフェイズ]]でしか[[発動]]できない都合上、[[自分]][[フィールド]]上に[[効果モンスター]]がいる場合に[[《エフェクト・ヴェーラー》]]を[[宣言]]すると[[チェーン]][[発動]]でかわされてしまう点に注意。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメ版DMで、戦いの儀の前に海馬が遊戯に差し出したジュラルミンケースの中に入っていた[[カード]]の1枚。~

--漫画5D'sの「アキvsシェリー」戦においてシェリーがよく似た[[効果]]を持つ[[永続魔法]]《&ruby(ネーム・イレイザー){名称抹消};》を使用している。~
--漫画5D'sの「アキvsシェリー」戦においてシェリーが似た[[効果]]を持つ[[永続魔法]]《&ruby(ネーム・イレイザー){名称抹消};》を使用している。~
当たった[[カード]]は[[除外]]ではなく[[捨てる]]だけだが、1[[ターン]]に何度でも[[カード名]]を[[宣言]]でき、外れた場合の[[デメリット]]も1000[[ダメージ]]受けるだけという強力な[[効果]]であった。~
更にシェリーは「[[相手]]の[[手札]]が見える」という自身の超能力「&ruby(ハンド・スキャン){手札明察};」を併用する事で大幅な[[ハンデス]]を行った。~

-コナミのゲーム作品において―~
「[[宣言]]」参照。~

**関連カード [#card]
-[[《マインドクラッシュ》]]

-[[《深淵の指名者》]]

-[[《紅蓮の指名者》]]

-[[《闇の指名者》]]


―[[イラスト]]関連
-[[《異次元の女戦士》]]

**収録パック等 [#pack]
-[[混沌を制す者]] 306-039 &size(10){[[Super]]};
-[[EXPERT EDITION Volume.2]] EE2-JP039 &size(10){[[Super]]};

**FAQ [#faq]
Q:[[自分]]の[[手札]]が0枚の時に[[発動]]できますか?~
A:できません。(10/11/14)~

Q:[[効果解決時]]に他のカード効果で[[相手]]の[[手札]]が0枚になった場合、[[宣言]]したカードが[[相手]]の[[手札]]に存在しなかった扱いになり[[自分]]の[[手札]]を[[除外]]する[[効果]]は[[適用]]されますか?~
A:いいえ、[[適用]]されません。(10/07/10)~

Q:この[[カード]]の[[発動]]に[[チェーン]]をして[[《王宮の鉄壁》]]を[[発動]]され[[除外]]できなくなった場合、[[相手]]の[[手札]]を[[確認]]する処理だけ行ないますか?~
A:いいえ、その場合[[手札]]を[[確認]]する処理も行ないません。(13/02/13)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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