*《異次元トンネル−ミラーゲート−》 [#iedd0619] 通常罠 自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついた モンスターが攻撃対象となり、相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 攻撃された「E・HERO」と名のついたモンスターと攻撃モンスターを 入れ替えてダメージ計算を行う。 ターン終了時まで入れ替えたモンスターのコントロールを得る。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 アニメで登場し[[TACTICAL EVOLUTION]]で加わった、[[相手]][[攻撃宣言]]時に[[発動]]する[[通常罠]]。~ [[《マジックアーム・シールド》]]に比べ、[[相手]][[フィールド]]上[[モンスター]]1体でも[[発動]]でき、[[コントロール奪取]]の期間が少しだけ長い。~ [[攻撃力]]の低い[[E・HERO]]を[[召喚]]し[[攻撃]]を呼び込んで[[ダメージ]]を与える罠であるが、結果としては自身の[[モンスター]]は[[戦闘破壊]]されているので、[[メリット]]はそう多くない。~ [[《摩天楼2−ヒーローシティ》]]を[[発動]]して多少の[[デメリット]]を解消できるなら使う価値はあるだろう。~ //簡単なカードの紹介。(効果の種類とか書いてあればなおよし。) //単体での使い方。 //コンボでの使い方。 -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにて、1年目に十代がしばしば使用した[[コントロール交換]]罠。~ しかし、1年目の終盤に「十代vsアムナエル」戦で使用されて以来使われていない。~ 「十代vs影丸」戦では十代が[[セット]]していたが、[[《神炎皇ウリア》]]に[[破壊]]されてしまった。~ //**関連カード //-[[]] **収録パック等 [#h52227f8] -[[TACTICAL EVOLUTION]] TAEV-JP063 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]}; **FAQ [#s14f1bae] Q:~ A: