通常罠 自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスターを 攻撃対象にした相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 相手の攻撃モンスターと攻撃対象となった自分モンスターのコントロールを入れ替えて ダメージ計算を行う。このターンのエンドフェイズ時までコントロールを入れ替えた モンスターのコントロールを得る。
TACTICAL EVOLUTIONで登場した、相手攻撃宣言時に発動する罠カード。
《マジックアーム・シールド》に比べ、相手フィールド上モンスター1体でも発動でき、コントロール奪取の期間が少しだけ長い。
攻撃力の低いE・HEROを召喚し攻撃を呼び込んでダメージを与える。
しかし結果としては相手は戦闘ダメージ以外損をせず、自身のモンスターは破壊されているので、メリットはそう多くない。
基本的には《ディメンション・ウォール》と変わらなかったりする。
普通に《炸裂装甲》や《魔法の筒》を使った方がいいだろう。
《摩天楼2−ヒーローシティ》を発動して多少のデメリットを解消できるなら使う価値もないわけではない。
《血の代償》と組み合わせるのも良いだろう。
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