*《&ruby(いじげん){異次元};トンネル−ミラーゲート−/Mirror Gate》 [#iedd0619]
 通常罠
 自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスターを
 攻撃対象にした相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
 相手の攻撃モンスターと攻撃対象となった自分モンスターのコントロールを入れ替えて
 ダメージ計算を行う。このターンのエンドフェイズ時までコントロールを入れ替えた
 モンスターのコントロールを得る。

 [[TACTICAL EVOLUTION]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[相手]][[攻撃宣言]]時に[[発動]]する事ができる。~
 [[《マジックアーム・シールド》]]に比べ、[[相手]][[フィールド]]上[[モンスター]]1体でも[[発動]]でき、[[コントロール奪取]]の期間が少しだけ長い。

 [[攻撃力]]の低い[[E・HERO]]を[[召喚]]し[[攻撃]]を呼び込んで[[ダメージ]]を与える。~
 しかし結果としては[[相手]]は[[戦闘ダメージ]]以外損をせず、[[自分]]の[[モンスター]]は[[破壊]]されているので、[[メリット]]はそう多くない。~
 基本的には[[《ディメンション・ウォール》]]と変わらなかったりする。~
 普通に[[《次元幽閉》]]や[[《魔法の筒》]]を使った方がいいだろう。~

 [[《摩天楼2−ヒーローシティ》]]を[[発動]]して多少の[[デメリット]]を解消できるなら使う価値もないわけではない。~
 [[《血の代償》]]と組み合わせるのも良いだろう。~
 強力な[[E・HERO]]が[[《N・グラン・モール》]]や[[《異次元の女戦士》]]に[[攻撃]]されたときに[[発動]]し、それらの[[モンスター]]の[[任意効果]]を[[発動]]せずに回避することもできなくもない。~
 その場合、[[自分]]が[[ダメージ]]を受けることと[[エンドフェイズ]]までに[[相手]]に[[生け贄]]にされる危険性を考慮すること。~

 使うなら[[コントロール交換]]を上手く利用したい。~
 [[コントロール交換]]で得た[[モンスター]]を[[ターン]]終了時までに[[《神秘の中華なべ》]][[《本陣強襲》]]等で処理できれば効率がいい。~
 特に[[《神秘の中華なべ》]]はこの[[カードの効果]]とも[[シナジー]]しており、[[【E・HERO】]]においても問題なく使える。~

-一般パックとしては[[CYBERNETIC REVOLUTION]]の[[《パワー・ボンド》]]以来となる、[[ウルトラレア>Ultra]]で収録された[[魔法・罠カード]]である。~
[[罠カード]]だけで考えれば、[[混沌を制す者]]の[[《邪悪なるバリア −ダーク・フォース−》]]にまで遡る。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXにて、1年目に十代がしばしば使用した[[コントロール交換]]罠。~
アニメ内ではどの[[モンスター]]との[[戦闘]]でも[[発動]]でき、こちらの[[モンスター]]の[[攻撃宣言]]時にも[[発動]]できた。~
さらに[[コントロール]]は永続的に得られた。~
「十代vsもけ夫」戦では、[[《バブルイリュージョン》]]によって[[手札]]から[[発動]]され、[[《怒れるもけもけ》]]の[[効果]]を受けた[[《もけもけ》]]と[[バブルマン>《E・HERO バブルマン》]]の[[コントロール]]を入れ替え、[[デュエル]]に勝利した。~
しかし、1年目の終盤に「十代vsアムナエル」戦で使用されて以来、長らく使われていなかった。~
「十代vs影丸」戦では十代が[[セット]]していたが、[[《神炎皇ウリア》]]に[[破壊]]されてしまった。~
4年目の「vsミスターT(ヨハン)戦」でかなり久々に登場。~
実物の[[効果]]に修正されており、[[コントロール]]を得た[[《宝玉獣 トパーズ・タイガー》]]は[[エンドフェイズ]]に戻った。~

--アニメ由来だが、OCG登場までには長い時間を要した。~
アニメで登場機会がなくなっているにもかかわらずこのカードが登場したことから、アニメGX初期のカードがこれからOCG化される、果ては前作の人気カードのOCG化を期待する者も居る。

**関連カード [#j289b7c5]
-[[《ディメンション・ウォール》]]
-[[《マジックアーム・シールド》]]

//-[[《進入禁止!No Entry!!》]]
//-[[《おジャマ・ナイト》]]
//-[[《オーバーリミット》]]

**収録パック等 [#h52227f8]
-[[TACTICAL EVOLUTION]] TAEV-JP063 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]};
-[[デュエリストパック−十代編3−]] DP06-JP027 

**FAQ [#s14f1bae]
Q:[[自分]]の[[モンスター]]か[[相手]]の[[モンスター]]が「罠の[[効果を受けない]]」[[モンスター]]だった場合、《異次元トンネル−ミラーゲート−》は[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]できます。(しかし、[[効果]]処理は[[調整中]])(07/08/04)
A:はい、[[発動]]できます。その場合[[効果]]は[[無効]]になります。(10/08/02)

Q:[[《摩天楼 −スカイスクレイパー−》]][[発動]]中にこのカードを[[発動]]しました。~
  [[相手]]に[[コントロール]]の移った[[E・HERO]]よりも[[コントロール]]を得た[[モンスター]]の[[攻撃力]]が高かった場合、[[E・HERO]]は[[《摩天楼 −スカイスクレイパー−》]]の[[効果]]で[[攻撃力]]アップしますか?~
A:[[調整中]](07/10/23→08/04/05)
  [[相手]]に[[コントロール]]の移った[[E・HERO]]よりも[[コントロール]]を得た[[モンスター]]の[[攻撃力]]が高かった場合、[[E・HERO]]は[[《摩天楼 −スカイスクレイパー−》]]の[[効果]]で[[攻撃力]]はアップしますか?~
A:はい、[[攻撃力]]はアップします。(10/08/02)