異次元(いじげん)トンネル−ミラーゲート−/Mirror Gate》

通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスターを
攻撃対象にした相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
相手の攻撃モンスターと攻撃対象となった自分モンスターのコントロールを入れ替えて
ダメージ計算を行う。このターンのエンドフェイズ時までコントロールを入れ替えた
モンスターのコントロールを得る。

 TACTICAL EVOLUTIONで登場した通常罠
 相手攻撃宣言時に発動する事ができるE・HERO専用コントロール交換カード
 《マジックアーム・シールド》に比べ、相手フィールドモンスター1体でも発動でき、コントロール奪取の期間が少しだけ長い。

 攻撃力の低いE・HERO召喚攻撃を呼び込んでダメージを与える。
 しかし結果としては相手戦闘ダメージ以外損をせず、自分モンスター破壊されているので、メリットはそう多くない。
 基本的には《ディメンション・ウォール》と変わらなかったりするので、普通に《次元幽閉》《魔法の筒》を使った方がいいだろう。
 また、手札コストがあれば、同じ条件で《超融合》が使える。

 使うならコントロール交換を上手く利用したい。
 コントロール交換で得たモンスターターン終了時までに《神秘の中華なべ》《破壊指輪》等で処理できれば効率がいい。
 特に《神秘の中華なべ》はこのカードの効果ともシナジーしており、【E・HERO】においても問題なく使える。
 防御に使える《強制終了》墓地へ送る事もできる。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:自分モンスター相手モンスターが「罠の効果を受けないモンスターだった場合、《異次元トンネル−ミラーゲート−》は発動できますか?
A:はい、発動できます。その場合効果無効になります。(10/08/02)

Q:《摩天楼 −スカイスクレイパー−》適用中にこのカードを発動しました。
  相手コントロールの移ったE・HEROよりもコントロールを得たモンスター攻撃力が高かった場合、E・HERO《摩天楼 −スカイスクレイパー−》効果攻撃力はアップしますか?
A:はい、攻撃力はアップします。(10/08/02)

Q:このカード発動し、コントロール交換をしダメージ計算をするまでですが、バトルステップ時に《強制脱出装置》や、ダメージステップに入って《収縮》ダメージ計算時の《オネスト》あるいは《クリボー》発動できますか?
A:いずれも発動できず、ダメージ計算を行います。(13/07/10)

Q:コントロール交換してのダメージ計算後、両方のモンスターフィールド上に残っている場合、エンドフェイズにいずれのモンスターも元に戻しますか?
A:戻します。(13/07/10)