通常魔法 (1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1500アップする。
クラッシュ・オブ・リベリオンで登場した通常魔法。
ターン終了時までモンスター1体の攻撃力を1500上げる効果を持つ。
一時的な単体強化としては攻撃力の上昇値が最も多く、相手モンスターを戦闘で除去する手段としては扱いやすいカードである。
だが、通常魔法故にコンバットトリックに使えないのが大きな難点であり、使った後に除去されると大幅なディスアドバンテージになってしまう。
また、同じく戦闘で除去する手段には対象を取る必要があるがほぼ確実に対処できる《フォース》も存在する。
よって攻撃力の上昇値が500低いものの、速攻魔法で奇襲的に使える《蛮勇鱗粉》に採用率を開けられがちである。
複数回攻撃できる効果を持つモンスターや耐性を持つモンスターとの相性は良く、低攻撃力が多いデッキでの強化手段としても運用できる。
その点では相手の除去には強いが打点に不安があり、特殊召喚封じに弱い【マジェスペクター】等ではサイドデッキに投入するのもいいだろう。
変わったところでは、相手モンスターも対象にできるので《ヘル・テンペスト》の発動条件を満たしやすくなる。
―イラスト関連