通常魔法 (1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1500アップする。
クラッシュ・オブ・リベリオンで登場した通常魔法。
ターン終了時までモンスター1体の攻撃力を1500上げる効果を持つ。
同じ単体強化としては相手ターンも攻撃力と守備力が上がる《破天荒な風》、サーチが容易な《デーモンの斧》、攻撃力の差が1501以上でも対応できる《フォース》等が存在している。
このカードの場合は上昇値が高い点、通常魔法故に妨害されにくい点、相手モンスターに関与しない点などでそれぞれ差別化される。
しかし、上記のカードらと同様コンバットトリックに使えないのが大きな難点であり、使った後に除去されると大幅なディスアドバンテージになってしまう。
単純な戦闘サポートとしては攻防に使える《禁じられた聖槍》や《禁じられた聖衣》も存在するため、強化値を活用できるデッキに投入したい。
複数回攻撃できる効果を持つモンスターや耐性を持つモンスターとの相性は良く、低攻撃力が多いデッキでの強化手段としても運用できる。
変わったところでは、相手モンスターも対象にできるので《ヘル・テンペスト》の発動条件を満たしやすくなる。
―イラスト関連