*《一撃必殺侍/Sasuke Samurai #4》 [#qe0c9294] 効果モンスター 星4/風属性/戦士族/攻1200/守1200 このカードが戦闘を行う場合、 ダメージ計算の前にコイントスで裏表を当てる。 当った場合、相手モンスターを効果によって破壊する。 [[RISE OF DESTINY]]で登場した、[[風属性]]・[[戦士族]]の[[下級モンスター]]。~ ステータスは低いが、1/2の確率で[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]する[[誘発効果]]を持つ。~ [[コイントス]]が当たれば、どんなに[[攻撃力]]が高い[[モンスター]]も一方的に[[破壊]]できる。~ [[自分]]から[[攻撃]]を仕掛けた時以外に、[[表側表示]]のこのカードが[[攻撃]]を受けた場合にも[[効果]]が[[発動]]する。~ [[守備表示]]の[[モンスター]]に[[攻撃]]させれば、[[コイントス]]が外れたとしても、[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]されるリスクを負う事も無い。~ [[《モンスターBOX》]][[《セカンド・チャンス》]]を併用すれば、[[相手]][[モンスター]]を一方的に[[破壊]]できる確率はさらに上がる。~ [[コイントス]]が外れた際の保険として、[[ダメージステップ]]に[[発動]]できる[[《収縮》]]を[[セット]]しておくのも好相性。~ ~ この[[モンスター]]が[[表側表示]]で存在しているだけで[[相手]]に強力なプレッシャーをかけることができる。~ 実際には[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]される事は稀有であり、[[相手]]の戦略を狭める要員としては十分な[[効果]]を持っている。~ [[表側表示]]で[[フィールド]]に置くと、[[相手]]の[[バトルフェイズ]]の前に[[《地砕き》]]等[[除去]][[効果]]の的にされる事が多い。~ 比較的[[アドバンテージ]]を得やすい[[モンスター]]であり、[[相手]]の[[除去]]カードを浪費させる目的にも使える。~ なお、この[[モンスター]]の[[効果]]による[[破壊]]は当然[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]した扱いにはならない。~ [[戦闘で破壊>戦闘破壊]]される事が[[発動条件]]の[[効果]]はもちろんのこと、[[戦闘]]をした事による[[効果]]も[[発動]]しない。~ 例えば、[[《異次元の戦士》]][[《龍骨鬼》]]などの[[効果]]も発揮せず、[[《ネフティスの鳳凰神》]]等は復活する。~ [[《和睦の使者》]]等を[[発動]]されても、[[戦闘]]を行い[[ダメージステップ]]には入るので[[コイントス]]は可能。~ [[コイントス]]が成功すれば、勿論このカードと[[戦闘]]した[[相手]][[モンスター]]は[[破壊]]される。~ -この[[カードの効果]]は[[強制>強制効果]]の[[誘発効果]]であり、[[対象を取る効果>対象をとる(指定する)効果]]ではない。 -侍が増えてきたため、侍[[デッキ]]を作りたくなってしまう。~ [[効果]]や[[属性]]に関連もなく、所詮ネタ[[デッキ]]どまりだが。 -コナミのゲーム作品において―~ 元ネタはKONAMIの「がんばれゴエモン」シリーズに登場する「[[サスケ>《忍者マスター SASUKE》]]」か「からくり雑兵」という説がある。 **関連カード [#j20a6bdc] -[[《大盤振舞侍》]] -[[《言語道断侍》]] -[[《一刀両断侍》]] -[[《N・グラン・モール》]] **このカードを使用する代表的な[[デッキ]] [#mee5fa04] -[[【侍BOX】]] **収録パック等 [#kc3669bc] -[[RISE OF DESTINY]] RDS-JP016 &size(10){[[Rare]]}; -[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP076 &size(10){[[Rare]]}; **FAQ [#n030b824] Q:《一撃必殺侍》が[[攻撃]]し[[効果]][[破壊]]に成功した場合、このカードは[[《ジェノサイド・ウォー》]]の[[効果]]を受けますか?~ A:いいえ、[[効果]]を受けません。 Q:[[裏側表示]]のこのカードが[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]を受けた場合、[[効果]]は[[発動]]しますか?~ A:いいえ、[[攻撃]]を受けて[[表側表示]]になった時には[[発動]]のタイミングが過ぎているため[[発動]]しません。 Q:[[裏側表示]]のカードにこのカードで[[攻撃]]した場合、どうなりますか?~ A:まず、この[[カードの効果]]が発生します。~ 成功した場合は、[[裏側表示]][[モンスター]]を[[裏側表示]]のまま[[破壊]]します。~ 失敗した場合は、通常の[[戦闘]]通り[[攻撃]]された[[モンスター]]を[[表側表示]]にし、[[ダメージ計算]]を行います。 Q:[[自分]]の《一撃必殺侍》が[[相手]]の《一撃必殺侍》に[[攻撃]]した場合、どうなりますか?~ A:同時に[[発動]]するため、[[ターンプレイヤー]]([[自分]])の[[効果]]を[[チェーン]]1、[[相手]]の[[効果]]を[[チェーン]]2とします。~ そして逆順処理により、[[相手]]の[[効果]]から処理を行います。~ なお、[[相手]]の《一撃必殺侍》の[[効果]]により[[チェーン]]2の時点で[[自分]]の《一撃必殺侍》が[[破壊]]されても、[[チェーン]]1の[[自分]]の[[効果]]は実行されます。 Q:[[表側守備表示]]の《一撃必殺侍》が[[《忍者マスター SASUKE》]]に[[攻撃]]された場合、どうなりますか?~ A:2体の[[効果]]は同時に[[発動]]し、両方とも[[強制効果]]です。~ よって、[[ターンプレイヤー]]の[[効果]]([[《忍者マスター SASUKE》]])が[[チェーン]]1、《一撃必殺侍》の[[効果]]が[[チェーン]]2となり、逆順処理を行います。 Q:[[表側守備表示]]の《一撃必殺侍》が[[《ドリルロイド》]]に[[攻撃]]された場合、どうなりますか?~ A:[[発動]]タイミングの都合上、《一撃必殺侍》の[[効果]]が先に[[発動]]します。~ (《一撃必殺侍》と[[《ドリルロイド》]]は別タイミングに[[効果]][[発動]]するため、[[チェーン]]するわけではない)~ この[[効果]]で[[《ドリルロイド》]]が[[破壊]]された場合、[[《ドリルロイド》]]の[[効果]]は[[発動]]しません。~ [[《ドリルロイド》]]が生存した場合は、[[《ドリルロイド》]]の[[効果]]を処理します。~ Q:このカードが[[《強化支援メカ・ヘビーウェポン》]]を装備した[[《古代の機械兵士》]]に[[攻撃]]して[[効果]]に成功した場合、その後このカードはどうなりますか?~ A:[[《強化支援メカ・ヘビーウェポン》]]が[[破壊]]されますが、[[攻撃]][[相手]]の[[モンスター]]は残るため[[戦闘]]が続行されます。~ つまり、増強[[効果]]など他の要因がない状態ならば[[ダメージ計算]]を行い《一撃必殺侍》は[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]されます。 Q:[[表側表示]]の《一撃必殺侍》と[[《N・グラン・モール》]]が[[戦闘]]した場合を教えてください。~ A:[[お互い]]の攻守にかかわらず、「1:《一撃必殺侍》の[[強制効果]]」、「2:[[《N・グラン・モール》]]の[[任意効果]]」の順番に[[チェーン]]を組んで処理します。~ 結果として[[《N・グラン・モール》]]の[[効果]]で[[お互い]]が[[手札]]に戻り、その後[[コイントス]]の如何に関わらず[[《N・グラン・モール》]]は[[破壊]]されません。