*《&ruby(いちじきゅうせん){一時休戦};》 [#n7a14957]
 通常魔法
 お互いに自分のデッキからカードを1枚ドローする。
 次の相手ターン終了時まで、お互いが受ける全てのダメージは0になる。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[PHOTON SHOCKWAVE]]で登場した[[通常魔法]]。~

 ただ[[発動]]するだけでは1枚の[[ディスアドバンテージ]]になってしまうが、時間稼ぎとわりきって使うのならばそこそこ有用である。~
 無条件で[[戦闘ダメージ]]も[[効果ダメージ]]も受け付けないため、ここ1[[ターン]]を生き抜きたいという場面で有用。~
 変わったところでは[[《便乗》]]の[[発動]][[トリガー]]としても[[使用]]できる。

-主に[[【エクゾディア】]]や[[【終焉のカウントダウン】]]等[[ロック]]軸の[[特殊勝利]][[デッキ]]で活躍できるだろう。~
[[ロック]][[デッキ]]等においては[[ターン]]が応酬するため、[[ディスアドバンテージ]]はあまり[[デメリット]]が気にならない。~
何より[[コンボ]]パーツを揃えるための[[ドロー]]ソースとして使えるのが嬉しい。~

-[[効果ダメージ]]も受けないため[[バーン]]も[[無効]]にできるが、[[手札]]枚数が[[ダメージ]]に直結する[[バーン]][[デッキ]][[相手]]に1枚[[ドロー]]させてしまうのは非常に痛い。~
他に有用な[[カード]]も多く、[[バーン]]対策として[[サイドデッキ]]に投入するのは得策とは言えないだろう。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#md66ce70]
-[[《ダメージ・ポラリライザー》]]

//-[[《サイバー・ヴァリー》]]
//何の関連があるの?
//ドローと防御
//範囲でかすぎだろ。これバトルフェイズは終了しないぞ。それにドローはお互いだし。
//でかいのとお互いのは関係ない。自身を守れるという意味では同じ。
//どちらのダメージも0にしない時点で関係ない。相手もドローさせる時点で関連薄い。
//消費無しで相手ターンが凌げるなら関連薄いとは言えない
//除去されたら《サイバー・ヴァリー》じゃ凌げないよ? 結局ドローしか関連がないが、これ相手もドローさせるからディスアドバンテージだし微妙

―[[イラスト]]関連~
-[[《真六武衆−キザン》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#c76f52dd]
-[[PHOTON SHOCKWAVE]] PHSW-JP060

**FAQ [#b1f3bf00]
Q:[[モンスター]]は[[戦闘破壊]]されますか?~
  ([[テキスト]]に記述がないが[[戦闘破壊]][[耐性]]の発生する、[[《ホーリーライフバリアー》]]という前例を踏まえての質問)~
A:[[調整中]](11/07/16)
A:[[調整中]](11/07/17)

Q:[[効果解決時]]に[[《神殿を守る者》]]が[[特殊召喚]]され[[相手]]が[[ドロー]]できなかった場合、お互いが受ける[[ダメージ]]が0になる[[効果]]は[[適用]]されますか?~
A:いいえ、[[適用]]されません。(11/07/17)


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//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。