通常魔法 お互いに自分のデッキからカードを1枚ドローする。 次の相手ターン終了時まで、お互いが受ける全てのダメージは0になる。
PHOTON SHOCKWAVEで登場した通常魔法。
お互いに1枚ドローと、1ターンの間ダメージを0にする効果を持つ。
ただ発動するだけでは1枚のディスアドバンテージになるが、ここ1ターンを凌ぐ時間稼ぎにはなる。
変わったところでは《便乗》の発動トリガーとしても使用できる。
なお、自分のメインフェイズ2で発動する事で、一方的にダメージ0の恩恵を受ける事ができる。
主に【エクゾディア】や【終焉のカウントダウン】等ロック軸の特殊勝利デッキで活躍できるだろう。
ロックデッキ等においてはターンが応酬するため、ディスアドバンテージはあまりデメリットが気にならない。
何より、コンボパーツや、次の戦闘回避用カードをドローするためのドローソースとして使えるのが嬉しい。
速攻と反するため相性が悪いように見えるが、「あと一手」が足りなくなる事の多い【フルバーン】において、それを手札に入れるために使える。
―イラスト関連
Q:モンスターは戦闘破壊されますか?
(テキストに記述がないが戦闘破壊耐性の発生する、《ホーリーライフバリアー》という前例を踏まえての質問)
A:ダメージが0になるのはプレイヤーのみとなるため、モンスターは戦闘破壊されます。(11/07/26)
Q:似たテキストの《ホーリーライフバリア》ではモンスターは破壊されませんが、どのように効果の差異を判断すればいいですか?
A:《ホーリーライフバリアー》との違いは、このカードはお互いのプレイヤー(モンスター除く)が受ける全てのダメージが0になるので破壊されるのに対し、《ホーリーライフバリアー》は自分が受ける全てのダメージ(モンスター含む)を0にする為破壊されません。(11/07/26)
Q:相手にダメージを与えたターンに発動できますか?
A:はい、できます。(11/07/21)
Q:効果解決時に《神殿を守る者》が特殊召喚され相手がドローできなかった場合、お互いが受けるダメージが0になる効果は適用されますか?
A:いいえ、適用されません。(11/07/17)