装備魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手の墓地のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 そのモンスターを相手フィールドに効果を無効にして特殊召喚し、このカードを装備する。 このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。 (2):装備モンスターは攻撃できず、攻撃対象にならない。 (3):装備モンスターが融合・S・X・リンク召喚の素材になった事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。 融合・S・X・リンク召喚されたそのモンスターのコントロールを得る。
プロモーションパック2019で登場した装備魔法。
相手モンスターを相手フィールドに蘇生させる効果、装備モンスターの攻撃を封じ攻撃対象にならなくする効果、そのモンスターを素材として特殊召喚したモンスターのコントロールを奪う効果を持つ。
相手モンスターを蘇生し、素材にされることでコントロール奪取を行うことが一連の流れとなる。
ただし、特殊召喚を行うかは相手依存であるため、実際にコントロール奪取を行えることは少ない。
リリース、墓地へ送るコストによる利用も防げず、バウンスにより特殊召喚したモンスターを再利用される恐れもあるので基本的には《ミス・リバイブ》と同じ使い方となる。
あちらと比べると速攻性やサーチ手段に優れるので扱いやすいが、送りつけの戦法が戦闘をメインとするため攻撃制限・攻撃対象制限が枷になりやすい。
―イラスト関連