永続魔法 自分の墓地に存在するモンスターの元々の種族が 1種類のみの場合、自分フィールド上に表側表示で存在する その種族のモンスターの攻撃力は800ポイントアップする。
ANCIENT PROPHECYで登場した永続魔法。
墓地のモンスターの種族が1種類のみの場合、その種族の攻撃力を強化する効果を持つ。
種族統一のデッキでは戦闘面での大幅な強化となる。
下級アタッカーの攻撃力は平均的な上級モンスターを超え、上級モンスターの攻撃力は最上級モンスターを超える。
《強者の苦痛》と比較すると、デッキに依存する点、墓地にモンスターが必要である点、相手からの直接攻撃のダメージを減らせない点で劣る。
一方、レベル7以下のモンスターでは変化量が高い点、《奈落の落とし穴》等の効果範囲に入る相手モンスターが減らない点、相手への直接攻撃のダメージを増やせる点、エクシーズモンスター相手にも有効な点では有利である。
ただし種族の統一がほぼ必須となるため、《クリッター》・《ライオウ》のような【スタンダード】や【メタビート】で活躍するモンスターの採用が難しくなる。
それでも採用するのなら除外・サルベージのギミックが必須となるだろう。
また、シンクロモンスターの種族統一も必要となるため、《氷結界の龍 ブリューナク》等汎用性の高いものが積極的に使いづらい。
とはいえ【BF】や【アンデット族】ではシンクロモンスターも種族統一しやすく、一度これを発動したらシンクロ召喚に頼る必要も減る。
統一された種族以外のモンスターは、「とどめの一撃」と割り切るのも良い。
また、《スクラップ・ドラゴン》で相手の場のカードを巻き込んで破壊してしまうのも有効である。
―類似効果
―名前関連
―イラスト関連
Q:「元々の種族」とは、《アンデットワールド》で墓地の悪魔族がアンデット族になっている場合適用されないという事ですか?
A:はい、墓地に存在する悪魔族モンスターが《アンデットワールド》によってアンデット族になってもフィールド上のアンデット族モンスターは強化されません。(09/06/14)
Q:フィールドには異なる種族がいても問題ありませんか?
A:はい、墓地に存在するモンスターの種族が1種類のみであれば同じ種族のモンスターは強化されます。(09/06/14)
Q:自分フィールドに複数枚このカードが発動している時、効果は重複しますか?
A:はい、重複します。(09/04/18)
Q:自分墓地に別の種族が置かれた場合、このカードはどうなりますか?
A:効果が適用されなくなります。勝手に破壊されたりはしません。(09/04/19)