*《&ruby(いちぞく){一族};の&ruby(おきて){掟};/The Regulation of Tribe》 [#jfd96cc0] 永続罠 発動時に1種類の種族を宣言する。 その種族のモンスターは攻撃宣言ができない。 自分のスタンバイフェイズ毎に モンスター1体を生け贄に捧げなければこのカードを破壊する。 [[Curse of Anubis −アヌビスの呪い−]]で登場した[[永続罠]]。~ [[宣言]]した[[種族]]の[[モンスター]]の[[攻撃宣言]]を封じる。~ [[相手]]の[[デッキ]]の[[種族]]が統一されていればそれなりの拘束力はあるが、時には[[自分]]の[[攻撃宣言]]も封じてしまう。~ [[《DNA改造手術》]]と組み合わせる場合、[[自分]]だけ[[攻撃]]できる[[《虫除けバリアー》]]を使う方が効果的である。~ 維持[[コスト]]を払わない使いきり目的なら全ての[[攻撃]]を防げる[[《威嚇する咆哮》]]、1体だけ[[無効]]だが維持[[コスト]]なく再利用できる[[《くず鉄のかかし》]]、[[自分]]が[[攻撃]]できなくても良いなら[[《平和の使者》]]等を優先したい。~ [[《不死武士》]]や[[《暗黒プテラ》]]で維持[[コスト]]を賄えるが、その場合は[[《強制終了》]]の方が拘束力が高い。~ こちらは[[コスト]]が[[生け贄]]なので[[トークン]]も使えるが、手間に見合った[[効果]]とは言い難い。~ -[[テキスト]]に明記されてはいないが、[[生け贄]]にできるのは[[自分]]の[[モンスター]]のみ。 -原作・アニメにおいて―~ アニメ版「バトルシティ編」での準決勝戦の対戦相手決定を行うバトルロイヤルにて闇遊戯が使用。~ 海馬の[[《ブラッド・ヴォルス》]]の[[攻撃]]を妨害した。~ このときの演出はカードから鎖が飛び出し、対象のモンスターを拘束するものであった。~ 原作ではこのカードは登場せず「隣り合う[[プレイヤー]]なら援護が許される」という特別ルールにより海馬の[[攻撃]]を妨害。~ これが決闘開始前の席配列時に不平等になるためか、アニメ版ではこの[[カード]]を使うことで修正された。~ //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#e54ff238] -[[《強制終了》]] -[[《エレメンタル・アブソーバー》]] ―名前関連 -[[《一族の結束》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#i38f6b3c] -[[DUELIST LEGACY Volume.1]] DL1-115 -[[Curse of Anubis −アヌビスの呪い−]] CA-27 **FAQ [#zdefd42b] Q:[[《王宮のお触れ》]]が存在する時でも[[モンスター]]を[[リリース]]しなければ[[破壊]]されますか?~ A:はい、[[破壊]]されます。(12/10/20) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。