*《&ruby(いちぞく){一族};の&ruby(おきて){掟};/The Regulation of Tribe》 [#jfd96cc0]
 永続罠
 発動時に1種類の種族を宣言する。
 その種族のモンスターは攻撃宣言ができない。
 自分のスタンバイフェイズ毎に
 モンスター1体を生け贄に捧げなければこのカードを破壊する。

 [[Curse of Anubis −アヌビスの呪い−]]で登場した[[永続罠]]。~
 [[宣言]]した[[種族]]の[[モンスター]]の[[攻撃宣言]]を封じる。~

 [[相手]]の[[デッキ]]の[[種族]]が統一されていればそれなりの拘束力はあるが、時には[[自分]]の[[攻撃宣言]]も封じてしまう。~
 [[《DNA改造手術》]]と組み合わせる場合、[[自分]]だけ[[攻撃]]できる[[《虫除けバリアー》]]を使う方が効果的である。~
 維持[[コスト]]を払わない使いきり目的なら全ての[[攻撃]]を防げる[[《威嚇する咆哮》]]、1体だけ[[無効]]だが維持[[コスト]]なく再利用できる[[《くず鉄のかかし》]]、[[自分]]が[[攻撃]]できなくても良いなら[[《平和の使者》]]等を優先したい。~

 [[《不死武士》]]や[[《暗黒プテラ》]]で維持[[コスト]]を賄えるが、その場合は[[《強制終了》]]の方が拘束力が高い。~
 こちらは[[コスト]]が[[生け贄]]なので[[トークン]]も使えるが、手間に見合った[[効果]]とは言い難い。~

-[[テキスト]]に明記されてはいないが、[[生け贄]]にできるのは[[自分]]の[[モンスター]]のみ。

-原作・アニメにおいて―~
アニメ版「バトルシティ編」での準決勝戦の対戦[[相手]]決定を行うバトルロイヤルにて闇遊戯が使用。~
海馬の[[《ブラッド・ヴォルス》]]の[[攻撃]]を妨害した。~
このときの演出は[[カード]]から鎖が飛び出し、対象の[[モンスター]]を拘束するものであった。~
原作ではこの[[カード]]は登場せず「隣り合う[[プレイヤー]]なら援護が許される」という特別ルールにより海馬の[[攻撃]]を妨害。~
これが決闘開始前の席配列時に不平等になるためか、アニメ版ではこの[[カード]]を使うことで修正された。~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#e54ff238]
-[[《強制終了》]]
-[[《エレメンタル・アブソーバー》]]

―名前関連
-[[《一族の結束》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#i38f6b3c]
-[[DUELIST LEGACY Volume.1]] DL1-115
-[[Curse of Anubis −アヌビスの呪い−]] CA-27

**FAQ [#zdefd42b]
Q:[[《王宮のお触れ》]]が存在する時でも[[モンスター]]を[[リリース]]しなければ[[破壊]]されますか?~
A:はい、[[破壊]]されます。(12/10/20)

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