通常罠 発動後このカードは装備カードとなり、 自分フィールド上のモンスター1体に装備する。 装備モンスターが表側攻撃表示で存在する限り、 1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。 また、装備モンスターの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
SHADOW SPECTERSで登場した通常罠。
発動後に装備カードとなり、装備モンスターに1ターンに1度の戦闘破壊耐性と、その装備モンスターの戦闘に発生する自分への戦闘ダメージを0にする効果を持つ。
戦闘破壊ならびに戦闘ダメージを防げるが、通常は除去を行う《次元幽閉》などの方が強力である。
1ターンに1度だけ攻撃を免れるのであれば、《くず鉄のかかし》の方が使いやすい。
こちらは自分のモンスターとのコンボで使用することになる。
戦闘を行った場合に効果を発揮する《ハイパーハンマーヘッド》等に使えば一方的に相手モンスターを除去できる。
他にも《アマゾネスの賢者》のような、アドバンテージを稼げるモンスターに装備するのもいい。
同じ使い方なら、2度目以降も戦闘破壊を防げる《ミスト・ボディ》や《安全地帯》もある。
しかし、前者と違って奇襲性があり、後者に比べてもデメリットが無く、さらに両者と違ってこちらは自爆特攻で大きなダメージを受けないというメリットがある。
―装備カードになる罠カードは《鎖付きブーメラン》参照
Q:このカードを装備しているモンスターのコントロールが相手に移った場合、「装備モンスターの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。」効果が適用されるのはどちらのプレイヤーですか?
A:その場合でもこのカードをコントロールをしている自分にその効果が適用されます。(13/08/01)