通常魔法 エンドフェイズ終了時まで、このカードの発動時に存在していた フィールド上の全ての表側表示モンスターの元々の攻撃力と元々の守備力を入れ替える。
Vol.7で登場した通常魔法。
元々の攻撃力と元々の守備力を一時的に入れ替える攻守逆転カードの開祖である。
場のモンスター全ての攻守を入れ替えるので、上手く使えば上級モンスターを守備力の高い下級モンスターで戦闘破壊することなどが可能。
しかしこのカードは単体では機能しないため事故を誘発しやすく、相手モンスターの守備力が低いという保証もないため、どうにも使いにくい。
速攻魔法ならそこそこ使えたが、それなら《ライトニング・ボルテックス》等の除去カードを積んだ方が手っ取り早い。
なお、後に相互互換と言える《反転世界》が登場している。
このカードを用いる場合は、「場を守備表示モンスターで固めておき、このカードで一気に制圧する」という戦術を狙いたい。
攻撃力の低いモンスターはリクルーターや《機械複製術》・《リミット・リバース》で展開しやすい。
自身の守備力もそこそこ高く、壁にもなる《デブリ・ドラゴン》からの《地獄の暴走召喚》も狙いやすい。
そのため、コンボとしてなかなかの爆発力を得られるだろう。
なお、サイクル・リバースモンスターが多く、さらに守備力の高いモンスターの多い【岩石族】にとってはこのカードは特に有効に使える。
1〜2枚くらいは入れる余地もあるだろう。
Q:入れ替えた後の数値は、元々の数値として扱いますか?
A:はい、元々の数値として扱います。(09/01/09)
Q:テキストに「発動時」とありますが、《右手に盾を左手に剣を》にチェーンされた《リミット・リバース》などで特殊召喚されたモンスターの攻撃力・守備力は入れ替わりますか?
A:はい、効果解決時に存在するモンスターの攻撃力・守備力を入れ替えます。(09/12/02)