*《&ruby(そらとりで){宇宙砦};ゴルガー/Cosmic Fortress Gol'gar》 [#neacfed8] シンクロ・効果モンスター 星5/光属性/爬虫類族/攻2600/守1800 「エーリアンモナイト」+チューナー以外の「エーリアン」と名のついたモンスター1体以上 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。 フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを 任意の枚数選択して持ち主の手札に戻し、 その後手札に戻したカードの数だけAカウンターを フィールド上に表側表示で存在するモンスターに置く。 また、1ターンに1度、フィールド上のAカウンターを2つ取り除く事で、 相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。 [[CRIMSON CRISIS]]で登場した[[光属性]]・[[爬虫類族]]の[[シンクロモンスター]]。~ [[表側>表側表示]]の[[魔法・罠カード]]を[[バウンス]]して[[Aカウンター]]を[[置く]][[起動効果]]と、[[Aカウンター]]を用いて[[相手]]の[[カード]]を[[破壊]]する[[起動効果]]を持つ。 [[シンクロ召喚]]するためには専用の[[チューナー]]に加え、[[エーリアン]]と名のついた[[モンスター]]を1体以上用意する必要がある。~ しかし専用[[チューナー]]である[[《エーリアンモナイト》]]の[[効果]]により、下準備さえ済ませておけば簡単に[[シンクロ召喚]]できる。~ [[攻撃力]]もかなり高く、手軽さと強さを兼ね備えているため、[[【エーリアン】]]では切り札として活躍できる[[モンスター]]である。 前半の[[Aカウンター]]を[[置く]][[効果]]を発揮するには、[[場>フィールド]]に[[表側表示]]で存在する[[魔法・罠カード]]を1枚以上[[手札]]に[[戻す]]必要がある。~ [[自分]]の[[手札]]や[[相手]]の[[デッキ]]によっては、[[Aカウンター]]の稼ぎ手として[[《宇宙獣ガンギル》]]に劣ってしまう場面もあるので注意。~ [[バウンス]][[効果]]そのものはかなり強力で、[[《光の護封壁》]]や[[《平和の使者》]]等の拘束力の強い[[ロック]][[カード]]を簡単に突破できる。 [[自分]]の[[魔法・罠カード]]も[[戻す]]ことができるため、[[永続魔法]]・[[装備魔法]]・[[永続罠]]等との組み合わせで、様々な活用方法が見出せる。~ 例えば、[[自分]]の[[ターン]]では[[フィールド]]から離しておくことで、[[相手]]にだけその[[カードの効果]]による拘束を強いるといった戦術がとれる。~ また、[[自壊]]し損ねて無意味に[[フィールド]]上に残り続けている[[《リビングデッドの呼び声》]]等の[[魔法・罠カード]]の再利用などにも使える。 -[[相手]]を[[戦闘]]面で一方的に拘束できるもの(一例)~ [[《光の護封剣》]]・[[《悪夢の鉄檻》]]・[[《平和の使者》]]・[[《怨霊の湿地帯》]]・[[《つまずき》]]・[[《ブラック・ガーデン》]]・[[《古の森》]]等 -[[相手]]の[[戦闘]]以外の行動を一方的に拘束できるもの(一例)~ [[《デッキロック》]]・[[《魔力の枷》]]・[[《生贄封じの仮面》]]・[[《虚無空間》]]・[[《魔封じの芳香》]]・[[《超古代生物の墓場》]]等 -[[【エーリアン】]]で自然に採用できるもの([[種族]]及び[[エーリアン]]関連の[[カード]])~ [[《一族の結束》]]・[[《「A」細胞増殖装置》]]・[[《古代遺跡コードA》]]・[[《洗脳光線》]]・[[《集団催眠》]]・[[《群雄割拠》]]等 -[[魔法&罠カードゾーン]]に置かれる[[モンスター]]~ [[《宝玉獣 サファイア・ペガサス》]]は、自身の持つ2つの[[効果]]と[[シナジー]]する上に[[アタッカー]]にも使えるので特にお勧め。 -その他の[[魔法・罠カード]]([[汎用性]]の高いものや、[[バウンス]]後に再[[発動]]することが特に有効なもの)~ [[《強者の苦痛》]]・[[《ビッグバン・シュート》]]・[[《パワー・ピカクス》]]・[[《禁止令》]]・[[《リビングデッドの呼び声》]]・[[《デモンズ・チェーン》]]等 この様に[[バウンス]][[効果]]は、特定の[[相手]]の[[デッキ]]への[[メタ]]と能動的に運用する2種の方法があり、抜群の[[汎用性]]を誇る。~ また[[バウンス]]する[[魔法・罠カード]]の数が多ければ多いほど、[[モンスター]]に[[置く]][[Aカウンター]]の数も増えるのもこの[[カード]]の魅力。~ [[バウンス]]して有益な[[魔法・罠カード]]はこれら以外にも多数存在するが、そちらについては[[【セルフ・バウンス】]]のページを参照。 後半の[[効果]]は、回数制限こそあるが、[[Aカウンター]]を2つ取り除く事で[[相手]][[フィールド上のカード]]1枚を[[破壊]]するという強力なもの。~ しかし毎[[ターン]]2つ以上の[[Aカウンター]]を稼ぐのは、[[相手]][[モンスター]]の有無に依存しないこの[[カード]]以外の[[効果]]では中々難しい。~ [[バウンス]]できる[[カード]]を引かず、[[相手]]もそういった[[カード]]を使わない場合は、[[攻撃力]]が高いだけの[[モンスター]]で終わることもある。 以上のように[[《エーリアン・リベンジャー》]]等と並べるとなお強力だが、この[[カード]]単体でも十分に運用できるのが大きな強み。~ [[光属性]]なので[[《オネスト》]]、[[爬虫類族]]なので[[《毒蛇の供物》]]にも対応しているため、これらの[[カード]]との併用するのも良いだろう。~ ただし、[[自分]][[フィールド]]上に複数の[[永続魔法]]や[[永続罠]]が存在する時に[[コントロールを奪われる>コントロール奪取]]と非常に危険なので注意しよう。 -この[[カードの効果]]で[[置く]][[Aカウンター]]は自身にも[[置く]]ことができ、取り除く[[Aカウンター]]はどの[[カード]]の上に[[置かれて>置く]]いても問題ない。~ つまり、この[[カード]]の前半の[[効果]]で自身に[[Aカウンター]]を乗せ、後半の[[効果]]で自身に乗せた[[Aカウンター]]を取り除く事も可能である。 -[[【宝玉獣】]]に対しては滅法強く、この[[カード]]の登場は[[【エーリアン】]]と[[【宝玉獣】]]の力関係に大幅な変動をもたらした。~ この[[バウンス]][[効果]]は、[[永続魔法]]扱いの[[宝玉獣]]と[[《虹の古代都市−レインボー・ルイン》]]の両方にとって脅威となる。 -似たような[[バウンス]][[効果]]を持つ[[モンスター]]には、同じ[[シンクロモンスター]]である[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]が存在する。~ あちらは[[自分]]の[[表側表示]]の[[モンスター]]も[[手札]]に[[戻せる>戻す]]のに対し、こちらは[[相手]]の[[表側表示]]の[[魔法・罠>魔法・罠カード]]も[[戻す]]ことができる。 -[[《宇宙獣ガンギル》]]以来の、2体目となる[[エーリアン]]関連の「宇宙(そら)〜」の[[モンスター]]。~ なお[[《宇宙獣ガンギル》]]と全く同じ[[ステータス]]というわけではなく、こちらの方が[[守備力]]が200低い。 -[[エーリアン]]関連の[[カード]]では、初めての[[スーパーレア>Super]]以上の[[レアリティ]]の[[カード]]である。~ 新たな[[永続魔法]]や[[永続罠]]が登場する度にさらなる可能性を見出すことのできる優良な[[モンスター]]と言えるだろう。 -[[爬虫類族]]初の[[シンクロモンスター]]で、[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]は[[レベル]]5の[[モンスター]]の中では単独トップである。~ ただし[[シンクロ素材]]を二重に限定されているので、[[【エーリアン】]]以外でその[[攻撃力]]や[[効果]]を活かすのは難しい。 -2009年4月号のVJに掲載されていた「遊☆戯☆王OCG[[モンスター]][[種族]]大全」内の[[爬虫類族]]・[[攻撃力]]ベスト5の欄にも登場。~ この[[カード]]は[[《宇宙獣ガンギル》]]と並んで4位の[[攻撃力]]を持つが、何故か[[カード名]]を[[《ギガ・ガガギゴ》]]と誤植されてしまっている。~ -元ネタは、恐らく宇宙戦艦ヤマトシリーズのTVスペシャル『宇宙戦艦ヤマト 新たなる旅立ち』で登場した宇宙要塞「自動惑星ゴルバ」。~ [[名前>カード名]]はもちろん、頭部のような箇所から発射されるレーザー砲、側面に並んで配置された穴がゴルバの主砲口と酷似している。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#wb0cc7a5] -[[エーリアン]] -[[Aカウンター]] -[[《エーリアンモナイト》]] -[[《宇宙獣ガンギル》]] -[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]] //―《宇宙砦ゴルガー》の姿の見られるカード //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク **このカードを使用する代表的なデッキ [#ff11cde4] -[[【エーリアン】]] **収録パック等 [#l0b073e8] -[[CRIMSON CRISIS]] CRMS-JP044 &size(10){[[Super]]}; -[[DUELIST EDITION Volume 3]] DE03-JP096 **FAQ [#b4694dcc] Q:[[効果]]分類は何ですか?~ A:いずれの[[効果]]も[[起動効果]]になります。(08/11/23) Q:[[魔法・罠カード]]を[[手札]]に[[戻す]]のは[[コスト]]と[[効果]]のどちらになりますか?~ A:[[カードの効果]]になります。(08/11/15) Q:[[魔法・罠カード]]を[[手札]]に[[戻す]][[効果]]は[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]ですか?~ A:はい、[[発動]]時に[[魔法・罠カード]]を選択([[対象を指定>対象をとる(指定する)効果]])します。(08/11/15) Q:[[相手]][[フィールド]]上の[[Aカウンター]]を取り除いて[[効果]]を[[発動]]できますか?~ A:はい、可能です。(08/11/15) Q:[[相手]][[フィールド上のカード]]を[[破壊]]する[[効果]]は[[対象]]をとりますか?~ A:はい、[[対象]]をとります。(08/12/14) //質問以外のことまで書いてあったので削った。日付は公式FAQより。 Q:2枚以上の[[カード]]を[[手札]]に[[戻した>戻す]]場合、[[Aカウンター]]を複数の[[モンスター]]に割り振って[[置く]]ことができますか?~ A:はい、[[自分]]または[[相手]][[フィールド]]上に存在する[[モンスター]]複数に、好きなように割り振ることができます。(08/11/15) Q:[[効果解決時]]にこの[[カード]]が[[フィールド]]上に存在しない場合、[[魔法・罠カード]]を[[手札]]に[[戻し>戻す]]、[[Aカウンター]]を[[置く]]事ができますか?~ A:はい、その場合でもそれらの[[効果]]の処理は行われます。(08/11/15) Q:複数の[[魔法・罠カード]]を選択して[[発動]]した時、[[効果解決時]]にそのうち1枚が[[フィールド]]に存在しなくなった場合でも[[効果]]は[[適用]]されますか?~ A:はい、その場合でも選択した残りの[[魔法・罠カード]]を[[手札]]に[[戻し>戻す]]、その数だけ[[Aカウンター]]を[[置く]]ことができます。(10/07/01) Q:[[効果解決時]]に[[Aカウンター]]を[[置く]]ことができる[[モンスター]]が1体も存在しない場合、選択した[[魔法・罠カード]]を[[手札]]に[[戻せ>戻す]]ますか?~ A:はい、その場合でも[[戻す]]ことができます。(10/09/17) Q:この[[効果]]で[[永続魔法]]・[[装備魔法]]扱いになっている[[モンスターカード]]を[[手札]]に[[戻す]]ことはできますか?~ A:はい、可能です。(08/11/18) Q:「[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在する[[魔法・罠カード]]を[[手札]]に[[戻す]]」と[[効果]]と、[[Aカウンター]]を[[置く]][[効果]]の処理は同時扱いですか?~ A:いいえ、[[魔法・罠カード]]を[[手札]]に戻し、その後に別処理で戻した枚数分だけ[[モンスター]]に[[Aカウンター]]を[[置く]]という形になります。(12/05/19) //A:はい、同時に処理します。(08/12/06) Q:後半の[[効果]]で[[Aカウンター]]を取り除くのは[[コスト]]ですか?~ A:はい、[[コスト]]として[[Aカウンター]]を取り除きます。(11/12/01) Q:後半の[[効果]]処理時にこの[[カード]]が[[表側表示]]で[[フィールド]]上に存在しない場合、[[Aカウンター]]を取り除き、[[カード]]を[[破壊]]できますか?~ A:はい、[[効果]]が[[無効]]にされたわけではないので可能です。(11/12/01)