烏合(うごう)行進(こうしん)/The Big Cattle Drive》

通常魔法
自分フィールド上に獣族・獣戦士族・鳥獣族のいずれかのモンスターが存在する場合、
その種族1種類につき1枚デッキからカードをドローする。
このカードを発動するターン、自分は他の魔法・罠カードの効果を発動できない。

 COSMO BLAZERで登場した通常魔法

 種族1種類につき1枚ドローするため、最大で3枚ドローが可能。
 種族が1種類しかいない場合でもアドバンテージの損はなく、容易に手札交換が行えるため、デッキこそ選ぶものの、爆発力に対し手札事故になりにくい優秀な効果を持つ。

 反面、同ターン内に他の魔法・罠カードを使えないというデメリットは、複数のドローを狙う際に少なからず響く。
 第一に、魔法・罠カードでの展開補助が不可能となるため、直前の相手ターンまでに行っていない限りモンスター効果や自己特殊召喚能力のみでモンスターを準備しなければならない。
 第二に、展開時における除去・妨害への対処およびアフターケアが困難となる。
 手札を大量に消費してモンスターを並べた挙句に発動前に《激流葬》で一掃されてしまっては意味がない。

 また、大量のドローが狙えるという状況では、そのままフィールドを制圧できる可能性もあり、オーバーキル要素にもなってしまう。
 召喚権を使う事も多いため、該当種族ドロー直後から利用できるものが少ない、という点も一般的な手札交換カードに比べ扱いにくい。
 そのため、特定のカードを揃えて1ターンキルに動くようなデッキでは、使いどころを選ぶ。

 一方、封じられるのはターン内の発動のみであり、魔法・罠カードセットにはなんら制限がない。
 そのため、魔法・罠カードを利用したモンスターの維持が有効であり、相手ターンをしのげば2枚目以降のこのカードもそのまま利用できる。
 当然ながら、モンスターを追加してさらにドロー枚数を稼ぐ事も可能。
 高速系のビートダウンよりも、コントロール色の強い低速系デッキに向いたカードと言える。

 実際に採用するデッキに関しては、エクストラデッキを含め2種族を同時に利用するものはそれなりにあるが、3種族目を抱えるものは少ない。
 特に鳥獣族獣族獣戦士族間に比べ、同時に属するカテゴリカード間のシナジーが薄く、デッキをあまり選ばず採用できるものとなると《BF−精鋭のゼピュロス》《霞の谷のファルコン》程度であるため、3ドローは狙い辛い。
 2枚でも充分なアドバンテージとはなるため、【X−セイバー】【ゼンマイ】【宝玉獣】といったデッキでも採用は難しくないが、この場合上述のデメリットキーカードとのかみ合わせをよく踏まえる必要がある。
 特に、効果の発動にまで影響するため、《ゼンマイマニュファクチャ》《虹の古代都市−レインボー・ルイン》といったものも相性が悪い点は留意したい。

 該当種族の複合そのものが主題である【ビースト】は当然相性が良い。
 場持ちの良い《ゼンマイラビット》や、互いをサーチでき一方が特殊召喚効果ももつ《TG ワーウルフ》《TG ラッシュ・ライノ》等を軸にすると良いだろう。
 墓地調整が可能であれば、複数の特殊召喚が狙える《地霊神グランソイル》も強力。
 また、増強した手札の該当種族がそのまま自己再生に転用可能な《暗黒のマンティコア》を利用するのも面白い。
 前述のように魔法・罠カードの防御と相性が良いため、《王虎ワンフー》等を軸にした【メタビート】型のものでも採用しやすいか。

 カテゴリとしては、維持が有効に働くと同時に展開をモンスター効果で賄える【剣闘獣】が特に相性に優れる。
 《剣闘獣ダリウス》《剣闘獣ガイザレス》《スレイブタイガー》から即座に2枚以上のドローが狙う事が可能。
 ただし、同デッキは展開時の隙を狙われやすいため、よく利用される《禁じられた聖槍》カウンター罠等を利用した対応とはかち合ってしまう点に注意が必要である。

 【スクラップ】でも《スクラップ・キマイラ》から《スクラップ・ゴブリン》蘇生する事で2種族が揃うほか、これに《スクラップ・サーチャー》を絡めれば、大量のドローが狙える。
 軸となる獣族《スクラップ・サーチャー》の組み合わせだけでも並ぶ機会は多い。
 先のTG2種や《ゼンマイラビット》など《スクラップ・ドラゴン》と相性の良いものも扱える。
 《スクラップ・ドラゴン》破壊対象に《リビングデッドの呼び声》《デモンズ・チェーン》といった永続カードを充て、《BF−精鋭のゼピュロス》《霞の谷のファルコン》バウンスを狙うのも面白い。
 ただし、スクラップ以外のモンスターが増えると、《スクラップ・サーチャー》を活かしにくい点に注意。

 【妖仙獣】にも該当種族が多く、下級妖仙獣サーチする《炎舞−「天キ」》再利用する目的で《BF−精鋭のゼピュロス》《霞の谷のファルコン》を自然に投入できるため3ドローも狙える。

関連カード

イラスト関連

このカードを使用する代表的なデッキ

収録パック等

FAQ

Q:効果解決時に相手カードの効果によって参照するモンスターの数が変化した場合、ドロー枚数は変化しますか?
A:はい、効果処理時の種類によって変化します。(12/11/18)

Q:このカード発動《マジック・ジャマー》等の効果無効になった場合、同じターンにもう1枚の《烏合の行進》の効果発動できますか?
A:はい、発動できます。(12/11/18)

Q:《陽炎光輪》が既に発動されています。
  「墓地へ送る事でカード1枚を選択して手札に加える」という効果の発動を行ったターン、このカード発動できますか?
A:いいえ、できません。(12/12/07)


Tag: 《烏合の行進》 魔法 通常魔法