運命(うんめい)()かれ(みち)/The Paths of Destiny》

通常罠
お互いのプレイヤーはそれぞれコイントスを1回行い、
表が出た場合は2000ライフポイント回復し、
裏が出た場合は2000ポイントダメージを受ける。

 POWER OF THE DUELISTで登場した通常罠
 お互い回復ダメージのどちらかが発生するギャンブルカード。
 とは言っても、問われるのは純粋に自身の運だけであり相手の運が良かろうと悪かろうとこちらに直接影響を及ぼしてくることは無い。
 《ダイス・ポット》ほどではないが、運さえよければかなりのライフ・アドバンテージが得られる。

 発生する状況の組み合わせは4パターンある。

  1. 自分ライフ増・相手ライフ減
  2. 自分ライフ増・相手ライフ増
  3. 自分ライフ減・相手ライフ減
  4. 自分ライフ減・相手ライフ増

 上記のうち、一番望ましいのはやはり「自分ライフ増・相手ライフ減」の組み合わせだろう。
 たった一枚のカードで都合4000のライフポイント差を発生させることができる。
 当然、一番望ましく無いのは「自分ライフ減・相手ライフ増」である。
 そして残りの2パターンだが、結果としてライフ差は発生しない。
 《恵みの雨》に近い状況だろう。

 こうして考えると、「最悪の事態」が発生する可能性は1/4、案外分の悪くない賭けではないだろうか?
 もっとも、このカード自身1枚の消費をしてまで使う価値のある効果かは疑問だが。

 また、コイントスとくれば《セカンド・チャンス》の出番となる。
 なお、《シモッチによる副作用》発動してあれば相手はどう足掻こうとも2000のダメージを受けることになる。
 【シモッチバーン】にこのカードを積んでみるのも面白い。
 さらに《デス・ウォンバット》を併用すれば自分への損害はゼロになる。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:コイントスで裏が出て自分へのダメージが発生した場合、《地獄の扉越し銃》発動出来ますか?
A:発動時点でダメージが未確定のカードに対して《地獄の扉越し銃》は使用できません。
  そもそも、上記の質問は《地獄の扉越し銃》発動するタイミングを間違えています。
  《地獄の扉越し銃》は、「ダメージを受ける効果発動」にチェーンして使用します。
  「ダメージを受ける効果処理」時に使用するのではありません。

Q:《セカンド・チャンス》を使用した場合、自分だけがトスし直しますか?それとも両者がトスし直しますか?
A:調整中。(09/01/25)