*《&ruby(うんめい){運命};の&ruby(わ){分};かれ&ruby(みち){道};/The Paths of Destiny》 [#uf56ff91]
 通常罠
 お互いのプレイヤーはそれぞれコイントスを1回行い、
 表が出た場合は2000ライフポイント回復し、
 裏が出た場合は2000ポイントダメージを受ける。

 [[POWER OF THE DUELIST]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[お互い]]に[[回復]]・[[ダメージ]]のどちらかが発生する[[ギャンブル]][[カード]]。~

 純粋に自身の運が問われ、[[《ダイス・ポット》]]程ではないが、かなりの[[ライフ・アドバンテージ]]を得られる事もある。~
 発生しうる組み合わせは、以下の4パターン。~

+[[自分]][[ライフ>ライフポイント]]増・[[相手]][[ライフ>ライフポイント]]減
+[[自分]][[ライフ>ライフポイント]]増・[[相手]][[ライフ>ライフポイント]]増
+[[自分]][[ライフ>ライフポイント]]減・[[相手]][[ライフ>ライフポイント]]減
+[[自分]][[ライフ>ライフポイント]]減・[[相手]][[ライフ>ライフポイント]]増

 一番望ましいのは一組目、望ましくないのは四組目であろう。~
 これ一枚で4000の[[ライフ・アドバンテージ]]が生じる。~
 そして残りの二組は[[ライフ>ライフポイント]]差が発生せず、[[《恵みの雨》]]を使用したような状況になる。

 「最悪の事態」が発生する可能性は1/4であり、[[《セカンド・チャンス》]]も併用すれば、さらに危険度は下がる。~
 [[《シモッチによる副作用》]]で[[相手]]への[[ダメージ]]を強制したり、[[《デス・ウォンバット》]]で身を守るのも良い。~
[[【シモッチバーン】]]においては1/2の確率で一組目を出すことができ、実質[[《ギフトカード》]]をも上回るライフ差を生み出すことができる。
とはいえ、そのような変則的な[[デッキ]]でない限り、そうまでして使う価値があるかは疑問。
 [[【シモッチバーン】]]では1/2の確率で一組目を出すことができ、効率の面では[[《ギフトカード》]]をも上回る。~
 とはいえ、そのような変則的な[[デッキ]]でない限り、そうまでして使う価値があるかは疑問。


-[[ダメージ]]量が確定した[[バーン]][[カード]]の中ではトップクラスの数値であり、[[《火炎地獄》]]2枚分に匹敵する。~
運命の分かれ道で外れを引くと、その先にどれほどの事が待っているのだろうか。~

-分かれ道に立っているのは[[《戦士ダイ・グレファー》]]。~
[[竜の戦士>《ドラゴン・ウォリアー》]]となるか、[[《堕落》]]して[[魔王>漆黒の魔王]]になるか、[[《ゼラの戦士》]]と通ずるものがある。

//-原作・アニメにおいて―~

**関連カード [#g31e4395]
-[[《戦士ダイ・グレファー》]]

-[[《堕落》]]
-[[《二者一両損》]]
-[[《ディメンション・ウォール》]]
-[[《炸裂装甲》]]

-[[《至高の木の実》]]

**収録パック等 [#i4a64ed8]
-[[POWER OF THE DUELIST]] POTD-JP052

**FAQ [#ca727ac0]
Q:[[コイントス]]で裏が出て[[自分]]への[[ダメージ]]が発生した場合、[[《地獄の扉越し銃》]]は[[発動]]出来ますか?~
A:[[発動]]時点で[[ダメージ]]が未確定のカードに対して[[《地獄の扉越し銃》]]は使用できません。~
  そもそも、上記の質問は[[《地獄の扉越し銃》]]は[[発動]]するタイミングを間違えています。~
  [[《地獄の扉越し銃》]]は、「[[ダメージ]]を受ける[[効果]]の[[発動]]」に[[チェーン]]して使用します。~
  「[[ダメージ]]を受ける[[効果]]処理」時に使用するのではありません。

Q:[[《セカンド・チャンス》]]を使用した場合、[[自分]]だけがトスし直しますか?それとも両者がトスし直しますか?~
A:[[自分]]だけが[[コイントス]]をやり直します。(10/08/08)

//質問だけの投稿はお止めください。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//質問と回答を記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。