永続魔法 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。 デッキから「勇者トークン」のトークン名が記されたモンスター1体を手札に加え、 その後手札を1枚選んで墓地へ送る。 (2):モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。 デッキから「勇者トークン」のトークン名が記された装備魔法カード1枚を選び、 手札に加えるか、自分フィールドの「勇者トークン」1体に装備する。 (3):1ターンに1度だけ、装備カードを装備している自分のモンスターは戦闘では破壊されない。
デッキビルドパック グランド・クリエイターズで登場する永続魔法。
勇者トークンの関連モンスターをサーチした後に手札1枚を墓地へ送る効果、モンスターの召喚・特殊召喚時に勇者トークンの関連装備魔法をサーチまたは勇者トークンに装備する効果、装備魔法を装備した自分モンスターに戦闘破壊耐性を付与する効果を持つ。
《アラメシアの儀》により同名カードがフィールドに存在しなければデッキから直接置く事ができる。
あちらで生成した勇者トークンがそのままこのカードを始めとする関連カードに携わるので、非常にシナジーが強い。
一応勇者トークンなしでも3つの効果全てが運用できるが、(1)(2)のサーチ先のことを考えれば勇者トークンがある状態が望ましい。
あちらで置くことを基本とするならこのカードの採用枚数は抑えめでも良いか。
(1)は勇者トークンの関連モンスターのサーチと手札1枚の墓地送り。
サーチ範囲は現状少ないが、いずれも勇者トークンが存在すれば手札から特殊召喚できるため、即座に戦力を補強できる。
《流離のグリフォンライダー》は自分モンスターがいない状態でも特殊召喚できるため、初手に《アラメシアの儀》が無くこのカードのみの状態でも展開自体は可能。
墓地へ送るカードには指定が無く、なるべく墓地効果を持つものやサルベージが楽なものを優先したい。
勇者トークンの関連カードでは、装備魔法やフィールド魔法が墓地から直接装備またはサルベージできる。
(2)は勇者トークンのサポート装備カードのサーチまたは勇者トークンへの装備。
上述の通り(1)から連鎖的に発動でき、装備カードにより(1)でサーチしたモンスターや勇者トークンに(3)の耐性を付与しつつサポートできる。
トリガーは非常に緩く、自分・相手を問わないのでほぼ毎ターンの発動が見込める。
直接装備する場合は勇者トークンに限られるため、自分ターンでは適切なタイミングで任意のモンスターに装備できるサーチを選んだ方が良いか。
(3)は戦闘破壊耐性の付与。
1ターンに1度のみとはいえ装備カードを装備しているモンスターをフィールドに維持しやすくなる。
特に勇者トークンの維持は関連カードにとって必須であるため、少しでも除去される確率を減らせることは大きい。
―イラスト関連