効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1900/守1000 (1):このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。 自分フィールドに存在する属性以外の「六武衆」モンスター1体をデッキから手札に加える。 (2):自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、 代わりに墓地のこのカードを除外できる。
デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズで登場した地属性・戦士族の下級モンスター。
特殊召喚に成功した時に自分フィールドに存在する属性以外の六武衆1体をサーチできる誘発効果、自身を墓地から除外することで六武衆1体の効果破壊の身代わりとなるルール効果を持つ。
(1)の効果は特殊召喚に成功した時に発動できる六武衆のサーチだが、自分フィールドに存在する属性以外という条件がある。
このカードの属性は地属性なので、必然的に地属性以外しかサーチできず、フィールドに異なる属性の六武衆が並ぶほどにサーチ範囲は狭くなる。
なるべく序盤に発動するか、多様な属性の六武衆を予め採用するなどの工夫をしておくと良い。
地属性の六武衆をサーチしたい場合には、このカードを速攻魔法のコストにするなどして効果解決時に存在しないようにすればよい。
《六武衆の理》や《六武衆の影忍術》はそれを行え、効果のトリガーであるこのカードの特殊召喚もできるので相性がいい。
《忍の六武》や《風林火山》といったロマンカードの発動を狙ったファンデッキなら使い勝手が大きく増す。
(2)の効果はメインデッキの「影六武衆」共通の効果。
詳細は《影六武衆−ハツメ》を参照。
―イラスト関連
―《影六武衆−キザル》の姿が見られるカード
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