チューナー・効果モンスター 星2/炎属性/戦士族/攻 500/守2100 (1):このカードが召喚に成功した時、 除外されている自分の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。 (2):自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、 代わりに墓地のこのカードを除外できる。
デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズで登場した炎属性・戦士族の下級モンスターのチューナー。
召喚に成功した時に除外された六武衆をサルベージする誘発効果、六武衆モンスター1体のみが破壊される場合、身代わりとなって墓地の自身を除外するルール効果を持つ。
(1)の効果は、除外された六武衆をサルベージする効果。
《真六武衆−エニシ》や《影六武衆−ハツメ》で除外した六武衆を再利用できる。
特に《六武衆の師範》や《真六武衆−キザン》は特殊召喚効果を持つため、即座に展開できる。
(2)の効果は、影六武衆が共通して持つ身代わり効果。
詳細は《影六武衆−ハツメ》を参照。
もっとも、このカードはチューナーでもあるため、効果よりもシンクロ召喚へ繋げる方が重要となる。
その場合、同じレベルで六武衆のチューナーでもある《六武衆の影武者》がライバルとなる。
こちらは《サイバー・ドラゴン》にも耐えられる高い守備力と使い勝手の良い効果を持っているのが利点で、単体の性能ではこちらが優る。
一方で、向こうは地属性である事からナチュルシンクロモンスターに繋げる事が可能。
また、攻撃力の違いから《六武衆の荒行》での対応先も異なるため、完全な上位互換というわけでははない。
コンボを意識しないのであれば、こちらが優先されるか。
―《影六武衆−ゲンバ》の姿が見られるカード
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