チューナー・効果モンスター 星2/炎属性/戦士族/攻 500/守2100 (1):このカードが召喚に成功した時、 除外されている自分の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。 (2):自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、 代わりに墓地のこのカードを除外できる。
デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズで登場した炎属性・戦士族の下級モンスターのチューナー。
召喚に成功した時に除外された六武衆をサルベージする誘発効果、墓地から六武衆1体の効果破壊の身代わりとなる分類されない効果を持つ。
(1)の効果は、除外された六武衆をサルベージする効果。
《真六武衆−エニシ》や《影六武衆−ハツメ》で除外した六武衆を再利用できる。
特に《六武衆の師範》や《真六武衆−キザン》は特殊召喚効果を持つため、即座に展開できる。
(2)の効果は、影六武衆が共通して持つ身代わり効果。
詳細は《影六武衆−ハツメ》を参照。
もっとも、このカードはチューナーでもあるため、効果よりもシンクロ召喚へ繋げる方が重要となる。
その場合、同じレベルで六武衆のチューナーでもある《六武衆の影武者》がライバルとなる。
こちらは《サイバー・ドラゴン》にも耐えられる高い守備力と使い勝手の良い効果を持ち、変わったところでは《炎星侯−ホウシン》に繋げられたり、イグナイトのサーチ・サルベージに対応している。
単体性能ではこちらが優ると言えるが、あちらは地属性である事からナチュルシンクロモンスターに繋げる事が可能。
攻撃力の違いから《六武衆の荒行》での対応先も異なるため、違いを理解した上で使い分けたい。
―《影六武衆−ゲンバ》の姿が見られるカード
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