効果モンスター 星3/闇属性/アンデット族/攻1000/守1000 1ターンに1度だけこのカードの元々の攻撃力を倍にする事ができる。 この効果を使用した場合、エンドフェイズ時にこのカードを破壊する。
ストラクチャーデッキ−暗闇の呪縛−で登場した、闇属性・アンデット族の下級モンスター。
自壊を代償に攻撃力を上昇する起動効果を持つ。
攻撃力2000のアタッカーにはデメリットの無い《ジェネティック・ワーウルフ》などが存在するので、ロックや《奈落の落とし穴》などをすり抜けられる点を除けばそれらに劣る。
よってこのカードを採用するなら、種族・属性で差別化を図っていくことになるだろう。
闇属性なので効果を使った後ならば《魔のデッキ破壊ウイルス》のコストとなる。
自壊が決まった後に上記のウイルスの媒体にしてしまえば無駄がない。
また、アンデット族なので蘇生も容易で、まさに「疫病」の名にふさわしい。
《ゾンビ・マスター》の効果で蘇生可能かつ単体で高攻撃力を叩きだせる下級アンデット族としてなら、採用を検討できるだろう。
ただしその場合は、同じくそのターン限りで場を離れる《スカル・コンダクター》もいる。
上述の通りロックを抜けられる点ではこちらが勝るが、あちらは《悪夢再び》に対応しているという利点がある。
効果発動後に、アンデット族と相性の良い《強制転移》でコントロール交換してしまうのもいい。
また元々の攻撃力を変化させる《進化する人類》で、4800の攻撃力を得られる。
自壊するためディスアドバンテージも大きいが、《スピード・ウォリアー》と異なり特殊召喚時にも利用できる。
さらには《カラテマン》以上に多くのサポートカードに対応するという点で非常に奇襲性が高く、そのままフィニッシャーとも成り得る。
もっともこのコンボ自体防がれやすく、安定性の高い《邪神機−獄炎》に《巨大化》を装備させる事でも同じ数値が得られる。
このカードを使うならば、《威圧する魔眼》・《リミット・リバース》等元々の攻撃力を活かす手段を用いたい。
また、《シャドウ・ダイバー》と《ゾンビ・マスター》とのコンボにより、毎ターン攻撃力2000の状態で直接攻撃することも可能である。
なお、このカードが墓地に送られた後、《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》にコピーさせれば、攻撃力を6000まで上昇させることができる。
―《疫病狼》の姿が見られるカード
Q.効果分類は何ですか?
A.元々の攻撃力を倍にする効果は起動効果、エンドフェイズ時に破壊される効果は誘発効果です。(12/09/30)
Q:《巨大化》を装備した《疫病狼》が自身の攻撃力倍化効果を使った場合、どうなりますか?
A:後から発動した効果に上書きされます。他の「元々の数値が2倍(もしくは半分)になる効果」の場合も、同様です。
Q:自身の効果で攻撃力が倍になったこのモンスターが《アンデット・スカル・デーモン》などの効果によってエンドフェイズ時に破壊を免れた場合、このモンスターの攻撃力はどうなりますか?
A:調整中。(12/03/23)