効果モンスター 星6/炎属性/アンデット族/攻2200/守1900 (1):自分フィールドに炎属性モンスターが存在する場合、 このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):このカードの(1)の方法で特殊召喚に成功した場合、 自分フィールドの炎属性モンスター1体を対象として発動する。 その自分の炎属性モンスターを破壊する。 (3):このカード以外の自分フィールドの炎属性モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードの攻撃力はターン終了時まで500アップする。 (4):自分スタンバイフェイズに発動する。 自分フィールドに「火の玉トークン」(炎族・炎・星1・攻/守100)1体を守備表示で特殊召喚する。
Vジャンプ(2006年5月号開始) 一年間定期購読特典で登場した炎属性・アンデット族の上級モンスター。
半上級モンスターの1体であり、自身を手札から特殊召喚する召喚ルール効果、自分フィールド上の炎属性を破壊する誘発効果、自己強化する起動効果、火の玉トークンを特殊召喚する誘発効果を持つ。
(1)の効果により、自分の場に炎属性モンスターが存在すれば特殊召喚できる。
しかしその場合、特殊召喚後に炎属性モンスターを破壊する(2)の効果が発動するため、アドバンス召喚した場合と同じディスアドバンテージとなる。
だが、この誘発効果は対象をとる効果で破壊はコストではなく効果なので、選択したモンスターをチェーン発動させた何らかのコストにすれば損失をなくす事ができる。
《火霊術−「紅」》や《エネミーコントローラー》の他、《強制退出装置》等でデッキに戻してしまうのもいい。
破壊耐性を持つ《時械神メタイオン》を選べば損害は一切なく、さらに《時械神メタイオン》の効果でバウンスされてもすぐに特殊召喚できる。
このカード自身炎属性なので、先にフィールドに出ている炎属性モンスターを残したいならばこのカードを破壊してもいい。
もちろんその場合でも《火霊術−「紅」》などをチェーンできる。
また、この破壊効果を逆手に取るのも有効である。
《ネフティスの鳳凰神》や《炎王神獣 ガルドニクス》を破壊すれば、自己再生効果を発動補助ができる上、うまくすればスタンバイフェイズでフィールドを一掃できる。
《火口に潜む者》から《ヴォルカニック・ハンマー》等に繋げる事もできる。
《発条機雷ゼンマイン》や《BK 拘束蛮兵リードブロー》なら、能動的にエクシーズ素材を取り除くことができ、除去や自己強化に繋げる事ができる。
炎属性のペンデュラムモンスターを破壊してもディスアドバンテージを軽減できるため、イグナイトを破壊するのも手である。
(3)の効果は炎属性モンスターをリリースする事で自身の攻撃力をアップさせる起動効果。
自身の効果によってリリースするモンスターを用意することができるため自分のターンのみ攻撃力2700のモンスターとして見ることができる。
この効果は1ターンに何度でも使えるため、ボード・アドバンテージを失う代わりに高打点のモンスターとすることもできる。
しかし、上昇効率は良くないためあくまでおまけと見て、(2)(4)の効果を主軸とするか、特殊召喚しやすいレベル6モンスターとして運用すべきだろう。
(4)の効果は自分のスタンバイフェイズ時に火の玉トークンを生成する誘発効果。
若干攻撃力が低いため生き残らせるのは少々大変だが、火の玉トークンは用途の制限がなく、リリースや各種素材に使える。
自分のスタンバイフェイズに特殊召喚してもいいだろう。
上級モンスターのアドバンス召喚だけでなく、《爆炎集合体 ガイヤ・ソウル》や前述の《エネミーコントローラー》等のリリース要員としても使えなくもない。
《ドリトル・キメラ》等のリンク素材にも使用できる。
同じ炎属性・アンデット族の《九尾の狐》とは相性が良い。
このカードであちらを破壊すると狐トークン2体が生成され、《九尾の狐》の自己再生で損失を補える他、このカードの(3)の効果で1000の強化が可能。
―「リリースによって自己強化する」効果を持つモンスターは《アイルの小剣士》を参照。
Q:リリースして攻撃力を上昇させる効果は、1ターンに何回でも使えますか?
A:はい、この起動効果は1ターンに何回でも使えます。