効果モンスター 星6/炎属性/アンデット族/攻2200/守1900 自分フィールド上に炎属性モンスターが存在する場合、 このカードは手札から特殊召喚できる。 この方法で特殊召喚に成功した時、 自分フィールド上の炎属性モンスター1体を選択して破壊する。 自分のスタンバイフェイズ時、自分フィールド上に 「火の玉トークン」(炎族・炎・星1・攻/守100)1体を守備表示で特殊召喚する。 また、このカード以外の自分フィールド上の炎属性モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。
※エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタに伴い、テキスト内の「エンドフェイズ時」は「ターン終了時」と読み替えて使用する。
Vジャンプ(2006年5月号開始) 一年間定期購読特典で登場した炎属性・アンデット族の上級モンスター。
半上級モンスターの1体であり、自身を手札から特殊召喚する召喚ルール効果、自分フィールド上の炎属性を破壊する誘発効果、火の玉トークンを特殊召喚する誘発効果、自己強化する起動効果を持つ。
1つ目の効果による特殊召喚を有効活用するため、炎属性モンスターを多く投入したデッキに採用することになる。
ランク6のエクシーズ素材にできるので、陽炎獣と併用することも考えられる。
2つ目の効果は特殊召喚後に炎属性モンスターを破壊する効果で、アドバンス召喚した場合と同じディスアドバンテージとなる。
だが、この誘発効果は対象をとる効果で破壊はコストではなく効果なので、選択したモンスターをチェーン発動させた何らかのコストにすれば損失をなくす事ができる。
《火霊術−「紅」》や《エネミーコントローラー》の他、《強制退出装置》等でデッキに戻してしまうのもいい。
破壊耐性を持つ《時械神メタイオン》を選べば損害は一切なく、さらに《時械神メタイオン》の効果でバウンスされてもすぐに特殊召喚できる。
また、この破壊効果を逆手に取るのも有効である。
《ネフティスの鳳凰神》や《炎王神獣 ガルドニクス》を破壊すれば、自己再生効果を発動補助ができる上、うまくすればスタンバイフェイズでフィールドを一掃できる。
《火口に潜む者》から《ヴォルカニック・ハンマー》等に繋げる事もできる。
《発条機雷ゼンマイン》や《BK 拘束蛮兵リードブロー》なら、エクシーズ素材を消費させて除去や自己強化に繋がる。
炎属性のペンデュラムモンスターを破壊してもディスアドバンテージを軽減できるため、イグナイトや《Emヒグルミ》を破壊するのも手。
3つ目の効果は自分のスタンバイフェイズ時に火の玉トークンを生成する誘発効果。
若干攻撃力が低いため生き残らせるのは少々大変だが、火の玉トークンは用途の制限がなく、さながら制限のゆるい《スライム増殖炉》のように扱える。
上級モンスターのアドバンス召喚だけでなく、《爆炎集合体 ガイヤ・ソウル》や前述の《エネミーコントローラー》等のリリース要員としても使える。
4つ目の効果は炎属性モンスターをリリースする事で攻撃力がアップする起動効果。
自身の効果によってリリースするモンスターを用意することができるため自分のターンのみ攻撃力2700のモンスターとして見ることができる。
この効果は1ターンに何度でも使えるため、ボード・アドバンテージを失う代わりに高打点のモンスターとすることもできる。
しかし、上昇効率は良くないためあくまでおまけと見て、2つ目・3つ目の効果を主軸とするか、特殊召喚しやすいレベル6モンスターとして運用すべきだろう。
また、アンデット族なので墓地へ送られた後は《生者の書−禁断の呪術−》で特殊召喚できる。
炎属性のアンデット族は少ないが、【炎属性】中心のデッキでも《ゾンビキャリア》等の汎用性の高いアンデット族を採用すれば手札に余すことも少ないだろう。
このカード以外で召喚制限のない炎属性のアンデット族は不知火に加え《バーニング・スカルヘッド》・《スカル・フレイム》が存在する。
【アンデット族】で自己特殊召喚効果を使いたいのであれば一考に値する。
―「リリースによって自己強化する」効果を持つモンスターは《アイルの小剣士》を参照。
Q:リリースして攻撃力を上昇させる効果は、1ターンに何回でも使えますか?
A:はい、この起動効果は1ターンに何回でも使えます。
Q:自身の特殊召喚に成功した時に発動するフィールドの炎属性を破壊する効果はチェーンブロックを作りますか?
A:誘発効果でありチェーンブロックを作ります。