通常罠 相手モンスターが自分フィールド上モンスターを攻撃する場合、 ダメージステップ時に発動する事ができる。 攻撃を受けた自分モンスターの攻撃力は、 自分フィールド上に表側表示で存在する他のモンスター1体の攻撃力分アップする。
状況次第では、相手に手痛いカウンターダメージを与えられる罠カード。
《突進》等他のカードよりも手痛い戦闘ダメージを期待できる。
しかし、防御カードや特殊召喚なしでは、モンスターを2体残すのは難しい。
自分の場に攻撃力が高いモンスターが居ると、相手は攻撃を仕掛け難い。
相手の攻撃宣言時にしか発動できないため、速攻魔法のように攻めに使う事もできない。
全体的に、《突進》や《収縮》の方が安定する。
《死霊ゾーマ》と併用して完全な奇襲をかけると良いかもしれない。
―イラスト関連
Q.いつまで攻撃力がアップしていますか?
A.攻撃力がアップするのはダメージ計算時のみです。