フィールド魔法 「炎王の孤島」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分メインフェイズにこの効果を発動できる。 自分の手札・フィールドのモンスター1体を選んで破壊し、 デッキから「炎王」モンスター1体を手札に加える。 (2):自分フィールドにモンスターが存在しない場合にこの効果を発動できる。 手札の鳥獣族・炎属性モンスター1体を特殊召喚する。 (3):フィールドゾーンの表側表示のこのカードが、 墓地へ送られた場合または除外された場合に発動する。 自分フィールドのモンスターを全て破壊する。
クロスオーバー・ソウルズで登場したフィールド魔法。
自分の手札・フィールドのモンスター1体を破壊して炎王をサーチする効果、炎属性の鳥獣族モンスターを手札から特殊召喚する効果、自分フィールドのモンスターを全て破壊する効果を持つ。
(1)の効果は、炎王モンスターの効果トリガーとなる効果破壊と炎王モンスターのサーチを同時にこなす優秀な効果である。
「破壊とサーチが同時に行われる」という扱いな点がミソで、フィールドの炎王を破壊して炎王獣をサーチした場合、その炎王獣は「炎王が破壊された」事をトリガーに即座に特殊召喚できる。
サーチ先は炎王だが破壊するモンスターは炎王でなくてもよいので、《火舞太刀》・《邪神イレイザー》などを破壊して効果を使うことも可能。
(2)の効果により、手札で腐りがちな《炎王神獣 ガルドニクス》や《ネフティスの鳳凰神》を特殊召喚できる。
ただし、発動条件の関係で《炎王の急襲》とは噛み合わせが悪いことに注意。
同一ターンでの発動は(1)の効果も含めて1度なので、《炎王の急襲》も考慮に入れてどちらの効果を使うかを検討しよう。
問題は(3)のデメリット効果で、除去された場合に自分フィールドのモンスターを全て破壊してしまう。
炎王の効果トリガーになるためディスアドバンテージにはなりにくいが、一時的にフィールドががら空きになり直接攻撃を通し放題となってしまうのは痛い。
(1)(2)の効果は非常に優秀なので【炎王】ではぜひとも採用したいカードだが、このデメリットをいかにフォローするかが課題となる。
相手ターンに残しておくメリットは何もないので、炎王でよく使われる《炎舞−「天キ」》共々バウンスできれば理想的。
【炎王】以外では【ユベル】での採用が見込める。
手札・フィールドの《ユベル》を(1)の効果で破壊すれば、《ユベル−Das Abscheulich Ritter》を特殊召喚できる。
更に、このカードを《神縛りの塚》で上書きすると、(3)の効果に対し《神縛りの塚》の耐性付与が発揮され、《ユベル−Das Abscheulich Ritter》は破壊されない。
またフィールド魔法をセットしてこのカードを墓地へ送ると、《ユベル−Das Abscheulich Ritter》が破壊され《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》を1ターンで出せる事になる。
(1)の効果を使うために炎王をデッキに投入する必要はあるが、《ユベル》を高速で進化させるために有効なカードである。
採用する炎王は、《ユベル−Das Abscheulich Ritter》で破壊して2枚目以降の《炎王の孤島》をサーチできる《炎王獣 バロン》がいいだろう。
―イラスト関連
―《炎王の孤島》が見られるカード
Q:(1)の効果によって、フィールドの炎王1体を破壊し、《炎王獣 バロン》を手札に加えました。
効果解決後、手札に加えた《炎王獣 バロン》の効果を発動し、自身を特殊召喚することはできますか?
A:はい、手札に加えた《炎王獣 バロン》を自身の効果で特殊召喚できます。(15/02/15)