効果モンスター 星6/炎属性/悪魔族/攻2800/守1800 このカードを除く自分の手札を全て墓地に捨て、 さらに自分フィールド上の攻撃力2000以上のモンスター1体を 生け贄に捧げなければ通常召喚できない。 相手フィールド上モンスター1体につき このカードの攻撃力は200ポイントアップする。 このカード以外の自分フィールド上のモンスター1体につき、 このカードの攻撃力は500ポイントダウンする。
ELEMENTAL ENERGYで登場した炎属性・悪魔族の上級モンスター。
通常召喚に関する制約と、自身の攻撃力を変更する効果を持つ。
特筆すべきは、レベル6以下の通常召喚モンスターで最大の元々の攻撃力を持つ点である。
だが、肝心の通常召喚に付随する召喚条件があまりにも重い。
元々の攻撃力2000以上のモンスターを生け贄に捧げる場合、《偉大魔獣 ガーゼット》を代役にすれば攻撃力4000以上を獲得できる。
何より全ての手札を捨てるというリスクが、召喚後のこのカードの効果とあまりにも釣り合っていない。
インフェルニティのサポートや《破滅へのクイック・ドロー》との併用もできるが到底有効とは言えないだろう。
このカードは特殊召喚制限はないので、無理に生け贄召喚は狙わず特殊召喚でフィールドに出すようにしたい。
《死者蘇生》等の汎用蘇生カードの他、《異次元からの帰還》で除外から帰還させる方法もある。
【炎属性】では《紅炎の騎士》から墓地に送りやすく、《炎王炎環》からの蘇生も比較的容易。
また、悪魔族なので《冥界流傀儡術》からの蘇生もできる。
とはいえ、このカード以外に自分フィールド上にモンスターがいるだけで攻撃力が下がってしまうため、やはり扱いにくい。
《火霊術−「紅」》で元々の攻撃力である2800ダメージを与えられるため【ビートバーン】での採用等、活用するには工夫を要するだろう。
Q:召喚時に《暗黒界の武神 ゴルド》等の暗黒界モンスターを捨てた時に暗黒界モンスターの効果は発動しますか?
A:発動しません。通常召喚の条件として捨てたカードは「効果で捨てた」扱いにならないからです。
Q:手札にこのカードのみのときにも召喚はできますか?
A:できません、必ず二枚以上のときだけです。
Q:裏側表示の攻撃力2000以上のモンスターをリリースして通常召喚はできますか?
A:できます。(10/09/09)
Q:効果で攻撃力が2000未満になった元々の攻撃力が2000以上のモンスターをリリースして通常召喚できますか?
A:できません。(10/09/09)
Q:裏側守備表示で妥協召喚された《可変機獣 ガンナードラゴン》をリリースして通常召喚できますか?
A:できます。(10/09/09)