*《&ruby(フレイムギア){炎神機};−&ruby(しりゅう){紫龍};/Pyrotech Mech - Shiryu》 [#wa02d2b3] 効果モンスター 星8/炎属性/炎族/攻2900/守1800 このカードはモンスター1体をリリースして召喚できる。 この方法で召喚している場合、 自分はエンドフェイズ毎に1000ポイントダメージを受ける。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 //英語名:http://www.ebay.com/itm/X3-YUGIOH-PYROTECH-MECH-SHIRYU-CBLZ-EN041-1ST-ED-COM-IN-HAND-/350697040677?pt=Trading_Card_Games_US&hash=item51a72c2b25 [[COSMO BLAZER]]で登場した[[炎属性]]・[[炎族]]の[[最上級モンスター]]。~ 1体の[[リリース]]で[[召喚]]できる[[効果]]とその際の[[ダメージ]]を受ける[[デメリット]]、[[貫通]][[効果]]を持つ。 [[《光神機−轟龍》]]と同じ[[攻撃力]]であり、[[貫通]][[効果]]も共通するが、[[デメリット]]は[[ダメージ]]であり[[ボード・アドバンテージ]]を失わない。~ [[自壊]]と比較すると1[[ターン]]程度の維持ならば[[《死皇帝の陵墓》]]で[[召喚]]した時の[[ライフポイント]]の消費とおおむね変わらないため、大きな[[デメリット]]ではない。~ ただし[[効果ダメージ]]は[[お互い]]の[[エンドフェイズ]]に生じるため、[[貫通]][[効果]]も利用し素早く攻めたいところである。~ // ありがちな[[《奈落の落とし穴》]]や[[《次元幽閉》]]で除去された場合はダメージを受けないで済む点もうれしいところ。~ //少なくともカードをリリース分失っているためアドを失っていることに変わりはない 1体の[[リリース]]で[[召喚]]した後に[[《巨大化》]]を装備させれば[[貫通]][[効果]]と相まって大[[ダメージ]]を与えることができる。~ 元々自身の[[効果]]で[[ダメージ]]を受けやすいため、[[ライフ]]差も生じやすい。 [[攻撃]]後の[[メインフェイズ]]2で[[《一時休戦》]]を[[発動]]することで[[ダメージ]]を回避することができる。~ [[《マテリアルドラゴン》]]との併用で[[デメリット]]が[[回復]][[効果]]となる。~ [[送りつけ]]て[[エンドフェイズ]]の[[ダメージ]]を押しつけ、[[相手]]への詰めとする事も可能。~ このほか[[《地獄の扉越し銃》]]で[[ダメージ]]を移し替えることも可能。~ ただ、[[火力]]がそこまで大きいわけでもないので、[[リリース]]が必要という点も含め、はじめからこれらとの[[コンボ]]を狙うのは得策とはいえない。~ あくまで無理のない範囲でそれぞれの[[カード]]を組み込みたい。 [[【ビートバーン】]]型の[[炎属性]]では[[妥協召喚]]から現れる[[貫通]][[効果]]持ちの高[[火力]]として期待できる他、[[《バトルフェーダー》]]を採用している[[【ゴーレム】]]で、[[攻撃]]後に[[《火霊術−「紅」》]]で[[射出]]すれば更なる大[[ダメージ]]が与えられる。~ また[[炎族]]のため[[《ファイヤー・ソウル》]]でも高い[[ダメージ]]が可能な上、[[ドロー]]しても[[妥協召喚]]や[[《火口に潜む者》]]による[[特殊召喚]]も狙えるので、[[《ヴォルカニック・デビル》]]等と異なり[[手札事故]]も軽減できる。~ もっとも、[[《ファイヤー・ソウル》]]は専ら[[【フルバーン】]]などで好まれる[[カード]]であり、そういった[[デッキ]]ではやはり[[《ヴォルカニック・クイーン》]]より腐りやすい。~ ただあちらは[[バーン]]が不確定で、こちらの[[ライフ]]を削る恐れもあるため、実質的には[[相互互換]]といってもよい。 [[《光神機−轟龍》]]と同様[[《門前払い》]]で[[デメリット]]を回避できるが、そもそもこの[[カード]]の[[デメリット]]は[[ボード・アドバンテージ]]を失わないため、[[自壊]]する[[《光神機−轟龍》]]と比べるとそれほど[[シナジー]]はない。~ この事によって、[[《門前払い》]]がなくても問題なく維持でき、ある場合は[[デメリット]]を回避できるため、[[【門前払い光神機】]]では[[《光神機−轟龍》]]よりも安定した運用が可能になる。~ ただし、[[光神機]]とは[[属性]]・[[種族]]が異なるため、[[《閃光を吸い込むマジック・ミラー》]]や[[《神の居城−ヴァルハラ》]]といったサポートは受けられない。 -以前には[[《光神機−桜火》]]を[[リメイク]]した[[カード]]として[[《邪神機−獄炎》]]が登場している。~ この[[カード]]は[[《光神機−轟龍》]]の[[デメリット]]違いの[[炎属性]]版といったところである。 //モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。 //「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に -原作・アニメにおいて―~ Dチーム・ゼアルの「遊馬vs激翔太」戦において、翔太の最初の[[手札]]に存在していたのが確認できる。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#ae6bccc3] -[[光神機]] -[[《光神機−轟龍》]] //―《炎神機−紫龍》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#w03f41d5] -[[COSMO BLAZER]] CBLZ-JP041 **FAQ [#o1a59717] Q:[[ダメージ]]を受ける[[効果]]は[[チェーンブロック]]を作りますか?~ A:はい、[[チェーンブロック]]を作る[[誘発効果]]です。(12/11/25)~ Q:[[妥協召喚]]したこの[[カード]]が[[裏側表示]]になった後に[[表側表示]]になったり、[[《亜空間物質転送装置》]]の[[効果]]で[[除外]]され[[フィールド]]上に戻った場合、[[エンドフェイズ]]毎にダメージを受けますか?~ A:はい、その場合でも[[ダメージ]]を受けます。(12/11/21) //A:はい、そうなります。また、一度[[裏側守備表示]]になったあとに[[反転召喚]]・[[リバース]]しても以後[[効果ダメージ]]が発生することもありません。(12/11/19) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。