*《&ruby(えんてい){炎帝};テスタロス/Thestalos the Firestorm Monarch》 [#t232f2b1]
*《&ruby(えんてい){炎帝};テスタロス/Thestalos the Firestorm Monarch》 [#top]
 効果モンスター
 星6/炎属性/炎族/攻2400/守1000
 このカードの生け贄召喚に成功した時、相手の手札をランダムに1枚墓地に捨てる。
 捨てたカードがモンスターカードだった場合、
 相手ライフにそのモンスターのレベル×100ポイントダメージを与える。
 (1):このカードがアドバンス召喚に成功した場合に発動する。
 相手の手札をランダムに1枚選んで捨てる。
 捨てたカードがモンスターカードだった場合、そのモンスターのレベル×100ダメージを相手に与える。

 [[RISE OF DESTINY]]で登場した[[炎属性]]・[[炎族]]の[[上級モンスター]]。~
 [[ランダム]]に[[相手]]の[[手札]]を[[墓地に捨てる]][[誘発効果]]を持つ。~
 この[[誘発効果]]は自身が[[生け贄召喚に成功した]]時に[[強制発動]]する。~
 「[[帝]]」の名を冠した[[モンスター]]の1枚で、[[炎属性]]を司る。~
//最初期から帝の数は漢数字なのだが
 [[帝]]の1体であり、[[アドバンス召喚に成功した]]場合に[[ランダム]]に[[ハンデス]]し、それが[[モンスター]]なら[[レベル]]に応じた[[バーン]]を行う[[誘発効果]]を持つ。~

 「[[帝]]」[[モンスター]]は[[生け贄召喚]]による[[ディスアドバンテージ]]を即回復できる強力な能力を持つ。~
 このカードの場合は、[[生け贄召喚]]に成功した段階で「[[相手]]の[[手札]]を捨てさせ、時として[[ダメージ]]も与える」ことができる。~
 「[[帝]]」[[モンスター]]中で唯一、「[[手札]]に干渉する」という[[ハンド・アドバンテージ]]に関する[[効果]]を持つ。~
 干渉対象が[[手札]]である為に比較的[[召喚]]するタイミングを選ばないのが利点で、他の「[[帝]]」のように様子を窺う必要がない。~
 他の[[帝]]とは違い[[ハンデス]][[効果]]であるため、[[フィールド]]の状況に左右されずに[[アドバンス召喚]]して[[効果]]を[[発動]]でき、[[相手]]の戦力を削ぎ落せる。~
 特に序盤で上手く[[相手]]の[[キーカード]]を[[ハンデス]]できれば得られる[[アドバンテージ]]は大きい。~

 しかし、[[生け贄召喚]]の損失は取り戻せるのだが、他の「[[帝]]」[[モンスター]]と異なり対象を選択することができない。~
 [[フィールド]]への干渉ができない為、[[フィールド]]上で事実上の脅威となっているカードを潰すことができない。~
 [[手札]]で腐っているカードならば直接の損失はなく、[[上級モンスター]]ならば[[蘇生]]の機会を与えてしまう。~
 さらに、もし[[捨てる]]カードが「[[暗黒界]]」や[[《黄泉ガエル》]]等の対[[手札破壊]][[モンスター]]ならば損失の回復に失敗してしまう。~
 つまり、タイミングは選ばないのだが、「[[効果]]に不確定要素がある」という点で評価を下げてしまっている。~
 難点としては、[[ハンデス]]が[[ランダム]]という不確定要素があり、他の[[帝]]のように[[対象]]をピンポイントに選んで[[除去]]できない点である。~
 [[墓地]]に置かない方がいい[[カード]]を[[ハンデス]]したり、[[暗黒界]]等の[[効果]]を[[発動]]されたりした場合、[[アドバンテージ]]を失う事になる。~
 [[《次元の裂け目》]]を投入すればある程度この弱点を解消できるが、それができるのは[[【次元帝】]]位のものである。~

 それでも、ほぼ損失なしで[[攻撃力]]2400の[[モンスター]]を[[召喚]]できるのは、十分な利点であることには違いはない。~
 [[【炎属性】]]や[[【帝コントロール】]]ならば採用に値する[[モンスター]]である。~
 [[コンボ]][[デッキ]]が[[相手]]であれば[[手札]]に温存している[[キーカード]]を[[墓地に送る]]ことで[[《氷帝メビウス》]]並の活躍が望める。~
 [[サイドデッキ]]に搭載し、[[コンボ]][[デッキ]]に遭遇した時に入れ替えると、活躍が望めるだろう。~
 [[ハンデス]]に加えて[[バーン]][[効果]]も付随しているが、[[捨てる]][[カード]]が[[ランダム]]な上に、[[ダメージ]]レートも低めなのでオマケ程度と言える。~

 総じて、この[[モンスター]]は他の「[[帝]]」とは一線を画する。~
 この[[モンスター]]を[[召喚]]した場合、[[相手]]の[[手札]]に[[除去]][[魔法カード]]があっても、それを消費させることができる。~
 [[相手]]がこの[[モンスター]]に[[除去]]で対処するのであれば、さらにカードをもう1枚消費する羽目になるのだ。~
 さらにその除去に対して[[《火霊術−「紅」》]]を[[チェーン]]できれば[[相手]]の[[手札]]を二枚消費させ、おまけに2400の[[ダメージ]]を見舞える。~
 このカードは自身の[[ビートダウン]]能力よりも、[[相手]]を消耗させる、いわば[[ビートダウン]]の露払いに長けたカードなのである。~
 総じて、使いにくい面はあるものの他の[[帝]]にはない「先手を打つ」能力に長けた[[モンスター]]であると言える。~
 この[[カード]]の存在を予想される前に[[アドバンス召喚]]して、[[サルベージ]]しにくい[[カード]]を[[捨て>捨てる]]させたい。~
 また、[[ペンデュラムモンスター]]の普及により[[墓地アドバンテージ]]を重視しない[[デッキ]]も増加し、更に高[[レベル]][[モンスター]]の[[メインデッキ]]採用率も高まった現在は、[[環境]]の追い風を受けていると言える。~
 [[相手]]がこの[[カード]]を警戒して[[カード]]を多めに[[セット]]してきたら他の[[帝]]で[[除去]]すれば、良い流れを作り出せる。~
 [[《爆炎帝テスタロス》]]と共に採用し、[[手札破壊]]を何度も行うのもいいだろう。~

 現環境では[[《冥府の使者ゴーズ》]]のために、[[フィールド]]にカードを出さないことがある。~
 その状態においては[[フィールド]]に干渉する他の「[[帝]]」よりも使い勝手が良い。~
-この[[誘発効果]]は[[強制効果]]である。~
たとえ[[相手]]の[[手札]]が[[《闇より出でし絶望》]]や[[暗黒界]]1枚とわかっていても、[[捨て>捨てる]]させなければならない。~
これらは上述の通り、[[【次元帝】]]等で[[除外]][[カード]]と併用する事で、ある程度克服できる。~

+他の「[[帝]]」が場のカードを[[破壊]]して[[アドバンテージ]]を得るのに対して、このカードは[[ハンド・アドバンテージ]]を取るため。~
+うまく[[《冥府の使者ゴーズ》]]を捨てさせられれば、[[相手]]に700ポイントの[[ダメージ]]を与えつつ、[[《冥府の使者ゴーズ》]]の[[特殊召喚]]機会を奪うため。~
+場を空けるために強力なカードを[[手札]]に温存していることが多く、それらを[[墓地]]に落とせる可能性が高いため。~
//-[[GOLD SERIES 2011]]に再録された際に、[[テキスト]]が「[[墓地へ捨てる]]」から「[[捨てる]]」に変更された。~
//[[効果]]として[[捨てる]]ので、[[《次元の裂け目》]]等で[[除外]]される状況でも[[捨てる]]事ができる事を明確にするためだろう。~

-使うならできるだけ[[《メタモルポット》]]の後に使いたい。~
-登場当初から日本国内の[[【帝コントロール】]]での評価は他の[[帝]]に比べて低かったが、2007年世界大会の優勝者と4位入賞者は、この[[カード]]を[[デッキ]]に3枚投入していた。~
[[《風帝ライザー》]]の[[ドローロック]]と共に[[手札]]を攻める戦術は当時斬新であった。~
--当然ながら、[[手札破壊]]に強い[[【暗黒界】]]の活躍によっても、この[[カード]]の評価が変動しやすい。~

//一行だけ消すと文脈がおかしくなったりレイアウトに問題が出たりします。
//-この[[カード]]と関係があるかは不明だが、古代中国の伝説に炎帝という皇帝が登場する。~

-この[[効果]]は[[強制効果]]。~
たとえ[[相手]]の[[手札]]が[[《闇より出でし絶望》]]や[[暗黒界]][[モンスター]]1枚とわかっていても捨てさせなければならないので注意。~
-名前の由来は恐らくイタリア語で「赤い頭」を意味する「テスタロッサ(Testarossa)」だろう。~

-[[《火霊術−「紅」》]]の登場で、[[【炎属性】]]でのウェイトは以前より増したと言っていい。~
突然の2400[[ダメージ]]は、不意打ち・最後のひと押しとしても十分過ぎる[[火力]]である。~
-原作・アニメにおいて―~
アニメGXにおいて美寿知が平凡な四人のデュエリストに与えた力の一つである、「四[[帝]]」の一体。~
十代たちが修学旅行で童実野町を訪れた際、精霊が外に出られないように結界を形成した。~
称号は「燃え滾るマグマ」。~
[[デュエル]]では、「十代vs岩丸」戦にて岩丸が使用。~
[[通常罠]]《休火山》の[[効果]]で[[サーチ]]し、[[魔法カード]]《シャドームーン》によって[[手札]]から直接[[生け贄]]にされた。~

-「[[帝]]」[[モンスター]]全てに共通することだが、[[守備力]]が低いので注意すること。~
しかし、このカードは[[手札]]の[[《エネミーコントローラー》]]や[[《竜宮之姫》]]を落とせる可能性を秘めている。~
上級者は基本的に重要なカードは[[手札]]に温存する場合が多いため、被害が大きくなる可能性が高い。~
--元々は炎丸に渡された[[カード]]だったが、岩丸の[[デッキ]]を強化するため[[デュエル]]前に美寿知が炎丸を鏡に封印し、この[[カード]]が[[《地帝グランマーグ》]]を渡されていた岩丸の[[デッキ]]に加わり[[デュエル]]に使われた。~
このような経緯から、この[[カード]]は《シャドームーン》の[[生け贄]]として登場しただけで、四[[帝]]の中で唯一[[フィールド]]に[[召喚]]されていない。~

--一般に、国内における「[[帝]]」内での評価は低いものであったが、2007年世界大会の優勝者と第四位者が三積みしていた。~
国内の選考会でも大量投入した決闘者が居たりと、その評価は上昇している。~
原因としては、最近まで[[メタ]]に食い込んでいた[[【デミスドーザー】]]や[[ガジェット]]の影響が考えられる。~
前者は[[コンボ]][[デッキ]]の性質上[[ハンデス]]に弱く、後者に対しては[[手札]]の[[ガジェット]]や[[除去]][[魔法>魔法カード]]を葬れる。~
そのため、[[破壊]][[効果]]に[[速攻魔法]]や[[《奈落の落とし穴》]]などを[[チェーン]]されてしまう[[《氷帝メビウス》]]や[[《風帝ライザー》]]と比べて格段に[[アドバンテージ]]が取りやすいのである。~
天敵である[[暗黒界]]が衰退したことも大きい。~
また[[ガジェット]]や[[《ダスト・シュート》]]、[[《マインドクラッシュ》]]の流行により、[[ハンド・アドバンテージ]]の重要さが再認識されたことも少なからず影響しているだろう。
--アニメARC-Vの「黒マスクの男vs沢渡」で沢渡が使用した[[通常魔法]]《アドバンス・カーニバル》の[[イラスト]]に描かれている。~

-ちなみにテスタロッサ(Testarossa , Testa Rossa)はイタリア語で「赤い頭」という意味である。
-コナミのゲーム作品において―~
[[WCS2007>ゲーム付属カード#WCS2007]]では[[【次元帝】]]を操る対戦[[相手]]として登場。~
[[デッキ]]には《炎帝テスタロス》は1枚しか入っていないのに、[[《氷帝メビウス》]]が3枚、[[《雷帝ザボルグ》]]が2枚入っている。~

-このカードが登場する遥か昔、DM4の[[オリジナルカード]]の中に《&ruby(ほむらのみかど){炎の帝};》という[[モンスター]]が存在した。~
だがイラストには似通った点がなく、このカードの能力もAT500/DF950といった感じで単なるひ弱な[[下級モンスター]]に過ぎなかった。
--[[TAG FORCE 3>ゲーム付属カード#TF3]]では[[炎属性]]パック「バーニング・ノーブル」のパッケージを飾っているが、何故か[[レアリティ]]が[[レア>Rare]]に設定されている。~
他の6体の[[帝]]もパックのパッケージを飾っているが、全て[[ウルトラレア>Ultra]]で収録されている。~
また同作品には「属性デッキ六人衆」という対戦[[相手]]がおり、各々の[[デッキ]]に[[属性]]に合った[[帝]]が採用されているが、六[[帝]]のうちこの[[カード]]だけ何故か採用されていない。~
このように何故かアニメやゲーム作品では扱いが悪い。~

-原作・アニメにおいて―~
GXにおいて、「十代vs岩丸」戦で登場。~
美寿知が平凡な四人の決闘者に与えた力の一つである、「四[[帝]]」の一体。~
十代たちが修学旅行で童実野町を訪れた際、精霊が外に出られないように結界を形成した。~
称号は「燃え滾るマグマ」。~
決闘時においては戦闘の機会はなく、《休火山》によって[[手札]]に加わり《デミウルゴス EMA》の[[生け贄]]となるにとどまった。~
十分な能力を持ちながら、使い手に恵まれなかった不遇の[[モンスター]]である。~
--この[[カード]]が登場する遥か昔、DM4の[[オリジナルカード]]の中に《&ruby(ほむらのみかど){炎の帝};》という[[モンスター]]が存在した。~
だが[[イラスト]]には似通った点がなく、単なる弱小[[モンスター]]に過ぎなかった。~

**このカードを使用する代表的な[[デッキ]] [#u03a167b]
-[[【炎属性】]]
-[[【帝コントロール】]]
-[[【黄泉帝】]]
-[[【獅子黄泉帝】]]
-[[【獅子黄泉帝軸上級多用】]]
-[[【次元帝】]]
-[[【アンデット帝】]]
-[[【次元帝軸上級多用】]]
--遊戯王ONLINE DUEL EVOLUTIONではシーズン8(2008/09/12)の[[制限改訂]]において[[準制限カード]]に指定されたが、後に[[制限解除]]されている。~

**関連カード [#ob13ba46]
-「[[帝]]」[[モンスター]]~
--[[《雷帝ザボルグ》]]―「[[光属性]]」
--[[《氷帝メビウス》]]―「[[水属性]]」
//--[[《炎帝テスタロス》]]―「[[炎属性]]」
--[[《地帝グランマーグ》]]―「[[地属性]]」
--[[《風帝ライザー》]]―「[[風属性]]」
--[[《邪帝ガイウス》]]―「[[闇属性]]」
--[[《光帝クライス》]]―「[[光属性]]」
//クライスはイレギュラーなためこの位置で。
//帝になったので変更で。
//登場順
--クロスデュエルでは以下のオリジナル[[フレイバー・テキスト]]が存在する。~
 その力は天災にも匹敵すると伝えられし帝王の1柱。
 操る炎は燃え滾るマグマを生み出し、行く手を阻むもの全てを溶かし尽くす。

-[[効果]]関連
--[[《地獄将軍・メフィスト》]]
--[[《闇紅の魔導師》]]
-その他の商品展開―~
[[ラッシュデュエル]]では[[デッキ]]に1枚しか投入できない「[[レジェンドカード>rushwiki:レジェンドカード]]」として登場している。~
基本的にこちらと同じ[[効果]]だが、[[ラッシュデュエル]]には[[誘発効果]]がないため他の[[帝]]ともども[[アドバンス召喚]]した[[ターン]]に[[発動]]できる[[起動効果]]になっている。~
また、「[[捨てる]]」処理が存在しないため他の[[カード]]同様「[[墓地へ送る]]」に置き換えられている。~
[[ラッシュデュエル]]は毎[[ターン]][[手札]]を5枚になるよう補充できるため[[ハンデス]]が非常に弱いルールであり、[[OCG]]よりもかなり使いづらい。~
[[RUSH:《炎帝テスタロス》]]を参照。~

--[[《無情の抹殺》]]
**関連カード [#card]
-[[帝]]
-[[《爆炎帝テスタロス》]]
-[[《邪炎帝王テスタロス》]]

-名前の由来関連
--[[《神獣王バルバロス》]]
-[[《炎帝家臣ベルリネス》]]

**収録パック等 [#lfe014a4]
-[[《ヘルフレイムエンペラー》]]
-[[《炎帝近衛兵》]]

―[[効果]]関連
-[[《無情の抹殺》]]

―《炎帝テスタロス》の姿が見られる[[カード]]
-[[《進撃の帝王》]]
-[[《真帝王領域》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【帝コントロール】]]
-[[【次元帝】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[RISE OF DESTINY]] RDS-JP021 &size(10){[[Super]],[[Ultimate]]};
-[[ストラクチャーデッキ−灼熱の大地−]] SD3-JP011
-[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP081 &size(10){[[Super]]};
-[[ストラクチャーデッキ−灼熱の大地−]] SD3-JP011
-[[ストラクチャーデッキ−帝王の降臨−]] SD14-JP011
-[[GOLD SERIES 2011]] GS03-JP006 &size(10){[[Normal]],[[Gold]]};
-[[THE GOLD BOX]] GDB1-JP046 &size(10){[[Gold]]};
-[[アドバンスド・トーナメントパック2014 Vol.1]] AT05-JP002 &size(10){[[N-Parallel]]};
-[[ストラクチャーデッキR−真帝王降臨−]] SR01-JP008 &size(10){[[N-Parallel]]};

**FAQ [#d3f81c63]
Q:[[手札]]を[[捨てる]][[効果]]で相手の[[手札]]の[[モンスター]]が[[墓地]]へ行かずに[[除外]]された場合は[[ダメージ]]は発生しますか?~
A:[[相手]]の[[手札]]から捨てた[[モンスター]]が[[墓地]]へは行かずに[[除外]]されてしまう場合は相手[[ライフ]]に[[ダメージ]]を与える事はできません。(08/03/28)~
**FAQ [#faq]
Q:[[手札]]を[[捨てる]][[効果]]で[[相手]]の[[手札]]の[[モンスター]]が[[墓地]]へ行かずに[[除外]]された場合は[[ダメージ]]は発生しますか?~
A:その場合でも[[ダメージ]]を与えます。(10/05/21)~

Q:[[ハンデス]]と[[ダメージ]]は同時に処理を行いますか?~
A:いいえ、[[ハンデス]]の後に[[ダメージ]]を与えます。(13/07/07)
//A:同時になります。(10/07/05)

Q:[[《レベル変換実験室》]]の[[効果]]で[[レベル]]が変化した[[モンスター]]を[[捨てた>捨てる]]場合、与える[[ダメージ]]は[[捨てた>捨てる]][[モンスター]]の変化した[[レベル]]×100ポイントですか?~
A:いいえ、その場合でも[[捨てた>捨てる]][[モンスター]]に記載されている元々の[[レベル]]×100ポイントの[[ダメージ]]を与えます。(13/07/07)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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