効果モンスター 星6/炎属性/炎族/攻2400/守1000 このカードの生け贄召喚に成功した時、相手の手札をランダムに1枚墓地に捨てる。 捨てたカードがモンスターカードだった場合、 相手ライフにそのモンスターのレベル×100ポイントダメージを与える。
RISE OF DESTINYで登場した炎属性・炎族の上級モンスター。
ランダムに相手の手札を墓地に捨てる?誘発効果を持つ。
この誘発効果は自身の生け贄召喚に成功した時に強制発動する。
「帝」の名を冠したモンスターの1枚で、炎属性を司る。
「帝」モンスターは生け贄召喚によるディスアドバンテージを即回復できる強力な能力を持つ。
このカードの場合は、生け贄召喚に成功した段階で「相手の手札を捨てさせ、時としてダメージも与える」ことができる。
「帝」モンスター中で唯一、「手札に干渉する」というハンド・アドバンテージに関する効果を持つ。
干渉対象が手札であるために比較的召喚するタイミングを選ばないのが利点で、他の「帝」のようにフィールドの様子を窺う必要がない。
しかし、生け贄召喚の損失は取り戻せるのだが、他の「帝」モンスターとは違ってフィールドへの干渉がないので、フィールド上で脅威となっているカードを潰すことができない。
手札で腐っているカードならば直接の損失はなく、蘇生制限の無い上級モンスターならばダメージは入るものの蘇生の機会を与えてしまう。
捨てるカードが暗黒界や魔轟神などの対手札破壊モンスターや《黄泉ガエル》などの墓地にいる方が良いモンスターの場合は損失を取り返すどころか逆に利用される。
相手が積極的に墓地肥やしを行うデッキの場合は、喜ばれる事すらあり得る。
つまり、召喚するタイミング自体は比較的自由なのだが、「効果に不確定要素がある」という点で昔は評価が低かった。
それでも、ほぼ損失なしで攻撃力2400のモンスターを召喚できるのは、十分な利点であることには違いはない。
特にコンボデッキに対しては、相手が手札に温存しているキーカードを墓地に捨てさせる?事で計算を大きく狂わせる事ができる。
対【ガジェット】においても、後続のガジェットを捨てさせることができるため効果は大きい。
サイドデッキに搭載し、このようなデッキに遭遇した時に入れ替えると輝くだろう。
もちろん、環境によっては《邪帝ガイウス》などを差し置いてメインデッキから投入する事も十分考えられる。
逆に、フィールドの除去が新たに登場した《邪帝ガイウス》に集中しやすいため、カバーできない手札を潰せるこのカードの価値はこの時相対的に上がった。
このモンスターを召喚した場合、相手の手札に除去魔法があっても、それを排除できる可能性があるのだ。
叩き落とす事に成功した場合、相手がそれでも除去で対処するのであれば、余計にカードを1枚消費する事になる。
このカードは自身のビートダウン能力よりも、相手を消耗させる、いわばビートダウンの露払いに長けたカードなのである。
特に現環境では《冥府の使者ゴーズ》や《黄泉ガエル》を活用するためにフィールドにカードをあまり出さないことがある。
その状態においてはフィールドに干渉する他の「帝」よりも使い勝手が良いと言える。
また、強力な魔法カードが蔓延する今、このカードのハンデス効果で勝敗を左右することも珍しくない。
Q:手札を捨てる効果で相手の手札のモンスターが墓地へ行かずに除外された場合はダメージは発生しますか?
A:その場合でもダメージを与えます。(10/05/21)