効果モンスター 星3/炎属性/炎族/攻 800/守1000 「炎帝家臣ベルリネス」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札を1枚捨てて発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 このターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。 (2):このカードがアドバンス召喚のためにリリースされた場合に発動できる。 相手の手札を確認し、その中からカード1枚を選んでエンドフェイズまで除外する。
クロスオーバー・ソウルズで登場した炎属性・炎族の下級モンスター。
手札コスト1枚で特殊召喚する起動効果、アドバンス召喚のためにリリースされた場合に相手の手札を確認し、1枚を選んでエンドフェイズまで除外する誘発効果を持つ。
他の家臣と異なり、自身を特殊召喚するために手札コストが必要である。
基本的に帝デッキは相手のカードを除去するのは得意だが手札を増やすのは苦手であり、噛みわせは良いとは言えない。
その代わり、相手に依存せず特殊召喚効果を使う事ができるとも言える。
帝王は墓地におく意味があるため、それをコストにしてしまっても構わない。
モンスターでは墓地で効果を発揮する《D−HERO ディアボリックガイ》などを捨てておきたい。
もしくはレベル5以上のモンスターを墓地に置き、《邪帝家臣ルキウス》の除外に使うのも手か。
(2)はアドバンス召喚のためにリリースされた場合に、ピーピングと一時的なハンデスを行う効果。
そのターンのエンドフェイズには戻ってしまうため、漠然と使ってもアドバンテージには繋がらない。
《炎帝テスタロス》と相性が良く、先に暗黒界などのハンデスしたくないカードを除外しておけば、キーカードを当てやすくなる。
また、《連撃の帝王》や《天帝アイテール》で相手ターンに発動すれば、相手の動きを止められるだろう。
【帝王】では《爆炎帝テスタロス》と共に相手の戦術を阻害するのに役立つが、他のデッキでは他の家臣と違って直接的なアドバンテージが稼げない上に特殊召喚コストが重いため使い辛い面も目立つ。
《マインドクラッシュ》等でピーピングを活かすといった特化したデッキ構成が求められるだろう。