永続魔法 このカード名の(2)の効果は1ターンに4度まで使用できる。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 自分フィールドの「ホルス」モンスターは、自身を対象としないカードの効果では破壊されない。 (2):手札を1枚墓地へ送って発動できる。 デッキから「ホルス」モンスター1体を墓地へ送る。 (3):1ターンに1度、自分の「ホルス」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。 その相手モンスターを墓地へ送る。
AGE OF OVERLORDで登場する永続魔法。
ホルスに対象を取る効果以外で効果破壊されない耐性を付与する効果、手札コストを払いホルスをデッキから墓地へ送る効果、ホルスと戦闘を行う相手モンスターを墓地へ送る効果を持つ。
(1)はホルスへの効果破壊耐性の付与。
対象を取る効果以外という指定が有るので耐性としては限定的ではある。
しかし、ホルスが持つ「自身がフィールドに存在する状況で他のカードが除去されること」をトリガーとする共通効果にとって、《サンダー・ボルト》・《ブラック・ホール》等で一掃されなくなるという点で非常に有用と言える。
また、自分の効果破壊に対しても耐性を持つため、自分の《ブラック・ホール》や《激流葬》等ともコンボできるようになる。
《ホルスの加護−ケベンセヌフ》の効果と合わせれば、効果破壊に対しては完全な耐性となる。
(2)はホルスのデッキからの墓地送り。
共通効果を持つものを選べばそのまま自己再生へ繋がるため、実質リクルートに等しい効果となる。
1ターンに4度まで使用できるので、相手に非公開情報が無い状況ではゲームエンドまで一気に狙うつもりで手札全てを使い切っても良いだろう。
手札コストにも共通効果を持つホルスをあてればそちらも自己再生でき、ランク8のエクシーズ召喚も可能。
(3)はホルスと戦闘を行う相手モンスターの墓地送り。
戦闘を行う必要はあるものの、ダメージステップに対象を取らず破壊も介さない除去を行えるので、除去性能としてはかなり優秀。
なお、任意効果であるため普通に戦闘破壊で戦闘ダメージを与えたい場合は発動しなければ良い。
ホルスは除去をトリガーに効果を発動するが戦闘破壊には弱く、このカードはその弱点を補える。
レベル8ホルスの自己再生に加え、手札コストによる手札事故回避、場持ちの改善と【ホルス】にとっては非常に重要なカードとなる。
可能な限り積んだ上で《ホルスの栄光−イムセティ》で加えられるようにしたい。