フィールド魔法 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、相手がデッキからカードを手札に加えた場合に発動できる。 デッキから「ジェネレイド」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 (2):相手ターンに、自分が「ジェネレイド」モンスターの特殊召喚に成功した場合に発動できる。 自分フィールドに「ジェネレイドトークン」(天使族・光・星4・攻/守1500)を 可能な限り攻撃表示で特殊召喚する。 このトークンはエンドフェイズに破壊される。
デッキビルドパック ミスティック・ファイターズで登場したフィールド魔法。
相手がデッキからカードを加えた場合にジェネレイドをリクルートする効果、相手ターンにジェネレイドの特殊召喚に成功した場合にジェネレイドトークンを生成する効果を持つ。
(1)は相手のドロー・サーチをトリガーにジェネレイドをリクルートする効果。
ドローフェイズ以外という指定もないので、相手ターンには通常のドローをトリガーにほぼ確実に発動できる。
《剣の王 フローディ》等、ジェネレイドカードには相手にドローさせるカードが多いのでこれを利用するのもいい。
特に《王の襲来》はカードの発動と効果の発動を1枚で賄ってくれるのでぜひとも併用したい。
汎用カードなら《魔宮の賄賂》や《無償交換》、《一時休戦》等も選択肢に上がるだろう。
類似の発動条件を持つ《便乗》と組み合わせ、特化しつつディスアドバンテージを無くすのも良い。
また(1)には1ターンに1度の制限が同名カードに対して掛かっていないので、発動後に2枚目以降を張り変えればその分リクルートを狙える。
(2)は相手ターンにジェネレイドの特殊召喚に成功した場合にジェネレイドトークンを生成する効果。
基本的には相手ドローフェイズに発動した(1)をトリガーに発動することになる。
ジェネレイドはリリースを必要とするモンスターが多く、最上級モンスターを並べるのは消費も激しいので、このトークンをコストに充てるのが主となる。
他にも《王の報酬》で特殊召喚したジェネレイドを守ったり、《炎の王 ナグルファー》で身代わりに破壊するといったこともできる。
ただし、ジェネレイドトークンは攻撃表示で特殊召喚されるため、相手モンスターの攻撃の的になりやすい点は注意。
攻撃前にコストで早々に処理するか、戦闘ダメージを軽減するカードと併用する事が望ましい。
この点は相手モンスターそのものを処理できる《氷の王 ニードヘッグ》や《剣の王 フローディ》と併用する事である程度回避できる。
ジェネレイドトークンの使用には制限がないため、《フォーミュラ・シンクロン》などを出しておけばジェネレイドトークンと共にシンクロ召喚が可能。
コストで消費する等して場所が空いたら、《ホップ・イヤー飛行隊》で手札から不意打ち気味に《獣神ヴァルカン》等をシンクロ召喚して妨害するのも面白い。
その他、《I:Pマスカレーナ》や《星遺物からの目醒め》を併用すればリンク召喚も可能。